<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://madnyaska.anihub.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>MadHat&#039;s Test</title>
		<link>https://madnyaska.anihub.me/</link>
		<description>MadHat&#039;s Test</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 29 Apr 2026 00:14:01 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>личные темы</title>
			<link>https://madnyaska.anihub.me/viewtopic.php?pid=288#p288</link>
			<description>&lt;p&gt;---&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (envy)</author>
			<pubDate>Wed, 29 Apr 2026 00:14:01 +0300</pubDate>
			<guid>https://madnyaska.anihub.me/viewtopic.php?pid=288#p288</guid>
		</item>
		<item>
			<title>блоки цитат</title>
			<link>https://madnyaska.anihub.me/viewtopic.php?pid=287#p287</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;envy написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (envy)</author>
			<pubDate>Wed, 29 Apr 2026 00:12:10 +0300</pubDate>
			<guid>https://madnyaska.anihub.me/viewtopic.php?pid=287#p287</guid>
		</item>
		<item>
			<title>тема</title>
			<link>https://madnyaska.anihub.me/viewtopic.php?pid=286#p286</link>
			<description>&lt;p&gt;Z. X&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Vxvbdb)</author>
			<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 21:18:25 +0300</pubDate>
			<guid>https://madnyaska.anihub.me/viewtopic.php?pid=286#p286</guid>
		</item>
		<item>
			<title>пример постов</title>
			<link>https://madnyaska.anihub.me/viewtopic.php?pid=285#p285</link>
			<description>&lt;p&gt;ssav&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;envy написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Дверь открылась, и команду встретил пацан лет двенадцати с крайне важным видом, вставший на табуретку, чтобы казаться выше. Не теряя времени, он сразу озвучил свои требования, высоко задрав нос. Рядом стоял какой-то зажатый парень, больше похожий на зубрилу, который тщательно записывал всё в планшет. Озвученный список оказался немаленьким, но ничего сверхъестественного в нём не было. Часть можно было приобрести по пути, что-то найти в доме. Рикен взялся разбирать список, предлагая свои варианты, что говорило о его терпении и уверенности. Остальные молчали, ожидая реакции мальчишки, ведь ранее Хьюга уже обозначил главное условие — если тот хочет добраться до пункта назначения в целости, ему придётся соблюдать правила.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;envy написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;адеяться, что и сама Сакура не проявит характер и&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (envy)</author>
			<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 04:08:15 +0300</pubDate>
			<guid>https://madnyaska.anihub.me/viewtopic.php?pid=285#p285</guid>
		</item>
		<item>
			<title>хтмл штуки</title>
			<link>https://madnyaska.anihub.me/viewtopic.php?pid=278#p278</link>
			<description>&lt;p&gt;[html]&amp;lt;div class=&amp;quot;anketa-naruto&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;anketa-title&amp;quot;&amp;gt;анкета персонажа&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;anketa-info&amp;quot;&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;b&amp;gt;Клан и Имя:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Учиха Саске&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;b&amp;gt;Возраст:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;character-profile&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;birth-date&amp;quot; data-birth=&amp;quot;01-03-611&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;character-age&amp;quot;&amp;gt;...&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;b&amp;gt;Деревня:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Скрытый Лист&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;b&amp;gt;Ранг:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Джонин&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;anketa-block&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;anketa-subtitle&amp;quot;&amp;gt;описание персонажа&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;img src=&amp;quot;https://i.pinimg.com/736x/ab/a5/b7/aba5b7432bf6eb894bb81d3e3d8f3a8c.jpg&amp;quot; class=&amp;quot;anketa-img&amp;quot; alt=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;p&amp;gt;Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст&lt;br /&gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;anketa-block&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;anketa-subtitle&amp;quot;&amp;gt;связь с вами&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Telegram / ЛС / Discord — что удобно.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;anketa-block&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;anketa-subtitle&amp;quot;&amp;gt;пробный пост&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Текст пробного поста.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;style&amp;gt;&lt;br /&gt;.anketa-naruto {&lt;br /&gt;&amp;#160; width: 100%;&lt;br /&gt;&amp;#160; padding: 18px;&lt;br /&gt;&amp;#160; box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;&amp;#160; background: var(--fondark);&lt;br /&gt;&amp;#160; color: var(--textcolor);&lt;br /&gt;&amp;#160; font: 12px/1.55 var(--font-base);&lt;br /&gt;&amp;#160; text-align: justify;&lt;br /&gt;&amp;#160; border: 1px solid var(--accentcolor1);&lt;br /&gt;&amp;#160; box-shadow:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; inset 0 0 0 1px var(--accent-color-light),&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; -4px 4px 10px var(--whit);&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;.light .anketa-naruto {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; width: 100%;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; padding: 18px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; background: var(--foncat);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; color: var(--textcolor);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; font: 12px/1.55 var(--font-base);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; text-align: justify;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; border: 1px solid var(--menucolor);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; /* box-shadow: inset 0 0 0 1px var(&lt;br /&gt;&amp;#160; --grey),&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; -4px 4px 10px var(--white); */&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;.anketa-title {&lt;br /&gt;&amp;#160; margin: -2px auto 18px;&lt;br /&gt;&amp;#160; text-align: center;&lt;br /&gt;&amp;#160; font: 700 25px/1 var(--rus);&lt;br /&gt;&amp;#160; text-transform: lowercase;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; background: linear-gradient(&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; -90deg,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; var(--accentcolor1),&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; var(--accent-color-light),&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; var(--accentcolor2)&lt;br /&gt;&amp;#160; );&lt;br /&gt;&amp;#160; -webkit-background-clip: text;&lt;br /&gt;&amp;#160; -webkit-text-fill-color: transparent;&lt;br /&gt;&amp;#160; background-clip: text;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; position: relative;&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;.anketa-title::after {&lt;br /&gt;&amp;#160; content: &amp;quot;&amp;quot;;&lt;br /&gt;&amp;#160; display: block;&lt;br /&gt;&amp;#160; width: 70%;&lt;br /&gt;&amp;#160; height: 1px;&lt;br /&gt;&amp;#160; margin: 10px auto 0;&lt;br /&gt;&amp;#160; background: linear-gradient(&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; to right,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; transparent,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; var(--accentcolor1),&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; transparent&lt;br /&gt;&amp;#160; );&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;.anketa-info {&lt;br /&gt;&amp;#160; display: grid;&lt;br /&gt;&amp;#160; grid-template-columns: repeat(4, 1fr);&lt;br /&gt;&amp;#160; gap: 8px;&lt;br /&gt;&amp;#160; margin-bottom: 16px;&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;.anketa-info &amp;gt; div {&lt;br /&gt;&amp;#160; padding: 9px 10px;&lt;br /&gt;&amp;#160; color: var(--buttontextcolor);&lt;br /&gt;&amp;#160; text-align: center;&lt;br /&gt;&amp;#160; font-size: 11px;&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;.anketa-info b {&lt;br /&gt;&amp;#160; display: block;&lt;br /&gt;&amp;#160; margin-bottom: 3px;&lt;br /&gt;&amp;#160; font: 700 13px var(--rus);&lt;br /&gt;&amp;#160; text-transform: lowercase;&lt;br /&gt;&amp;#160; color: var(--accent-color-light);&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;.character-profile {&lt;br /&gt;&amp;#160; display: inline-block;&lt;br /&gt;&amp;#160; padding: 0;&lt;br /&gt;&amp;#160; background: transparent;&lt;br /&gt;&amp;#160; border: none;&lt;br /&gt;&amp;#160; font: inherit;&lt;br /&gt;&amp;#160; color: inherit;&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;.character-profile .birth-date {&lt;br /&gt;&amp;#160; display: none;&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;.character-profile .character-age {&lt;br /&gt;&amp;#160; color: var(--buttontextcolor);&lt;br /&gt;&amp;#160; font-weight: 600;&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;.character-profile .character-age::before {&lt;br /&gt;&amp;#160; content: &amp;quot;&amp;quot;;&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;.anketa-block {&lt;br /&gt;&amp;#160; margin-top: 14px;&lt;br /&gt;&amp;#160; padding: 15px;&lt;br /&gt;&amp;#160; background: var(--white);&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; border: 1px solid var(--quotecolor);&lt;br /&gt;&amp;#160; box-shadow: inset 0 0 0 1px var(--accent-color-light);&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; overflow: hidden;&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;.anketa-subtitle {&lt;br /&gt;&amp;#160; margin: -4px 0 12px;&lt;br /&gt;&amp;#160; text-align: center;&lt;br /&gt;&amp;#160; font: 700 20px/1 var(--rus);&lt;br /&gt;&amp;#160; text-transform: lowercase;&lt;br /&gt;&amp;#160; color: var(--accentcolor1);&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;.anketa-img {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; float: left;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; width: 200px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; height: 100%;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; margin: 3px 10px 10px 0;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; object-fit: cover;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; border-radius: 5px;&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;.anketa-block p {&lt;br /&gt;&amp;#160; margin: 0 0 0px;&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;.anketa-block p:last-child {&lt;br /&gt;&amp;#160; margin-bottom: 0;&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;@media (max-width: 600px) {&lt;br /&gt;&amp;#160; .anketa-info {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; grid-template-columns: repeat(2, 1fr);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; gap: 6px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; justify-items: center;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; }&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; .anketa-info &amp;gt; div {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; padding: 8px 6px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; font-size: 10.5px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; width: 100%;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; max-width: 160px;&lt;br /&gt;&amp;#160; }&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; /* верхний ряд */&lt;br /&gt;&amp;#160; .anketa-info &amp;gt; div:nth-child(1),&lt;br /&gt;&amp;#160; .anketa-info &amp;gt; div:nth-child(2) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; grid-column: span 1;&lt;br /&gt;&amp;#160; }&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; /* нижний ряд — центрируем */&lt;br /&gt;&amp;#160; .anketa-info &amp;gt; div:nth-child(3),&lt;br /&gt;&amp;#160; .anketa-info &amp;gt; div:nth-child(4) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; text-align: center;&lt;br /&gt;&amp;#160; }&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; .anketa-img {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; float: none;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; display: block;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; width: 100%;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; max-width: 295px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; height: auto;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; margin: 0 auto 12px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; border-radius: 10px;&lt;br /&gt;&amp;#160; }&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; .anketa-block {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; text-align: justify;&lt;br /&gt;&amp;#160; }&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;}&lt;br /&gt;&amp;lt;/style&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[/html]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (envy)</author>
			<pubDate>Mon, 27 Apr 2026 01:53:33 +0300</pubDate>
			<guid>https://madnyaska.anihub.me/viewtopic.php?pid=278#p278</guid>
		</item>
		<item>
			<title>новая</title>
			<link>https://madnyaska.anihub.me/viewtopic.php?pid=271#p271</link>
			<description>&lt;p&gt;агам&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (envy)</author>
			<pubDate>Sun, 19 Apr 2026 02:05:15 +0300</pubDate>
			<guid>https://madnyaska.anihub.me/viewtopic.php?pid=271#p271</guid>
		</item>
		<item>
			<title>тема с кучей сообщений</title>
			<link>https://madnyaska.anihub.me/viewtopic.php?pid=268#p268</link>
			<description>&lt;p&gt;[html]&amp;lt;div class=&amp;quot;character-profile&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;birth-date&amp;quot; data-birth=&amp;quot;611-03-14&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;script&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; window.FORUM_CURRENT_DATE = &#039;629-02-01&#039;;&lt;br /&gt;&amp;lt;/script&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;character-age&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;style&amp;gt;.character-profile {&lt;br /&gt;&amp;#160; display: inline-flex;&lt;br /&gt;&amp;#160; align-items: center;&lt;br /&gt;&amp;#160; padding: 2px 8px;&lt;br /&gt;&amp;#160; background: var(--bg-light);&lt;br /&gt;&amp;#160; border: 1px solid var(--bordercolor);&lt;br /&gt;&amp;#160; border-radius: 3px;&lt;br /&gt;&amp;#160; font-size: 11px;&lt;br /&gt;&amp;#160; font-family: var(--font-base);&lt;br /&gt;&amp;#160; color: var(--textcolor);&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;.character-profile .birth-date {&lt;br /&gt;&amp;#160; display: none;&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;.character-profile .character-age {&lt;br /&gt;&amp;#160; color: var(--amscolor);&lt;br /&gt;&amp;#160; font-weight: 600;&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;.character-profile .character-age::before {&lt;br /&gt;&amp;#160; content: &amp;quot;Возраст &amp;quot;;&lt;br /&gt;&amp;#160; color: var(--textcolor);&lt;br /&gt;&amp;#160; font-weight: 400;&lt;br /&gt;&amp;#160; margin-right: 2px;&lt;br /&gt;&amp;#160; opacity: 0.8;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;&amp;lt;/style&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;script&amp;gt;&lt;br /&gt;document.querySelectorAll(&#039;.character-profile&#039;).forEach(profile =&amp;gt; {&lt;br /&gt;&amp;#160; const birth = profile.querySelector(&#039;.birth-date&#039;)?.dataset.birth;&lt;br /&gt;&amp;#160; const ageField = profile.querySelector(&#039;.character-age&#039;);&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; if (!birth || !ageField || !window.FORUM_CURRENT_DATE) return;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; const birthDate = new Date(birth);&lt;br /&gt;&amp;#160; const forumDate = new Date(window.FORUM_CURRENT_DATE);&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; let age = forumDate.getFullYear() - birthDate.getFullYear();&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; const hasHadBirthday =&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; forumDate.getMonth() &amp;gt; birthDate.getMonth() ||&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; (&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; forumDate.getMonth() === birthDate.getMonth() &amp;amp;&amp;amp;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; forumDate.getDate() &amp;gt;= birthDate.getDate()&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; );&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; if (!hasHadBirthday) age--;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; ageField.textContent = `${age} лет`;&lt;br /&gt;});&lt;br /&gt;&amp;lt;/script&amp;gt;[/html]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (envy)</author>
			<pubDate>Sat, 18 Apr 2026 12:41:30 +0300</pubDate>
			<guid>https://madnyaska.anihub.me/viewtopic.php?pid=268#p268</guid>
		</item>
		<item>
			<title>магазин</title>
			<link>https://madnyaska.anihub.me/viewtopic.php?pid=261#p261</link>
			<description>&lt;p&gt;[html]&amp;lt;div id=&amp;quot;shop&amp;quot; class=&amp;quot;shop&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;shop__top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;shop__filters&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;input id=&amp;quot;shopSearch&amp;quot; type=&amp;quot;search&amp;quot; placeholder=&amp;quot;Найти предмет...&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;select id=&amp;quot;shopCategory&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;option value=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;Все категории&amp;lt;/option&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/select&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;details class=&amp;quot;shop__stats&amp;quot; open&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;summary&amp;gt;Скиллы персонажа (для проверки требований)&amp;lt;/summary&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;shop__statsGrid&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;label&amp;gt;Сила &amp;lt;input id=&amp;quot;st_sila&amp;quot; type=&amp;quot;number&amp;quot; min=&amp;quot;0&amp;quot; value=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/label&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;label&amp;gt;Скорость &amp;lt;input id=&amp;quot;st_skor&amp;quot; type=&amp;quot;number&amp;quot; min=&amp;quot;0&amp;quot; value=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/label&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;label&amp;gt;Здоровье &amp;lt;input id=&amp;quot;st_zdr&amp;quot; type=&amp;quot;number&amp;quot; min=&amp;quot;0&amp;quot; value=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/label&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;label&amp;gt;Тайдзюцу &amp;lt;input id=&amp;quot;st_tai&amp;quot; type=&amp;quot;number&amp;quot; min=&amp;quot;0&amp;quot; value=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/label&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;label&amp;gt;Ниндзюцу &amp;lt;input id=&amp;quot;st_nin&amp;quot; type=&amp;quot;number&amp;quot; min=&amp;quot;0&amp;quot; value=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/label&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;label&amp;gt;Фуиндзюцу &amp;lt;input id=&amp;quot;st_fuin&amp;quot; type=&amp;quot;number&amp;quot; min=&amp;quot;0&amp;quot; value=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/label&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;label&amp;gt;Тактика &amp;lt;input id=&amp;quot;st_takt&amp;quot; type=&amp;quot;number&amp;quot; min=&amp;quot;0&amp;quot; value=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/label&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;label&amp;gt;Знания &amp;lt;input id=&amp;quot;st_znan&amp;quot; type=&amp;quot;number&amp;quot; min=&amp;quot;0&amp;quot; value=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/label&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;label&amp;gt;Метательные навыки &amp;lt;input id=&amp;quot;st_met&amp;quot; type=&amp;quot;number&amp;quot; min=&amp;quot;0&amp;quot; value=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/label&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/details&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;shop__layout&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;section class=&amp;quot;shop__list&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div id=&amp;quot;shopItems&amp;quot; class=&amp;quot;shop__items&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/section&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;aside class=&amp;quot;shop__cart&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;shop__cartHeader&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;strong&amp;gt;Корзина&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;button id=&amp;quot;cartClear&amp;quot; type=&amp;quot;button&amp;quot;&amp;gt;Очистить&amp;lt;/button&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div id=&amp;quot;cartEmpty&amp;quot; class=&amp;quot;shop__muted&amp;quot;&amp;gt;Пока пусто. Как твой холодильник, когда &amp;#8220;просто заглянула&amp;#8221;.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div id=&amp;quot;cartWrap&amp;quot; hidden&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;table class=&amp;quot;shop__cartTable&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;thead&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;th&amp;gt;Предмет&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;th&amp;gt;Кол-во&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;th&amp;gt;Цена&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;th&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/thead&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;tbody id=&amp;quot;cartRows&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/tbody&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;shop__cartTotal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span&amp;gt;Итого:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;cartTotal&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/span&amp;gt; рё&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;shop__postTools&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;input id=&amp;quot;episodeLine&amp;quot; type=&amp;quot;text&amp;quot; placeholder=&amp;quot;Строка эпизода (необязательно), напр.: В эпизоде 24.01.999 - Волчий след!&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;button id=&amp;quot;copyPost&amp;quot; type=&amp;quot;button&amp;quot;&amp;gt;Скопировать текст покупки&amp;lt;/button&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;textarea id=&amp;quot;postOut&amp;quot; rows=&amp;quot;10&amp;quot; readonly&amp;gt;&amp;lt;/textarea&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/aside&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;script&amp;gt;&lt;br /&gt;(() =&amp;gt; {&lt;br /&gt;&amp;#160; // ====== ДАННЫЕ МАГАЗИНА (добавляй свои позиции по образцу) ======&lt;br /&gt;&amp;#160; // Взято из твоего списка &amp;quot;Магазин предметов&amp;quot; (оружие/броня/щиты/снаряжение). :contentReference[oaicite:1]{index=1}&lt;br /&gt;&amp;#160; const ITEMS = [&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; id: &amp;quot;sai&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; name: &amp;quot;Саи&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; category: &amp;quot;Колющее&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; classRank: &amp;quot;D-ранг&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; price: 3500,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; image: &amp;quot;https://upforme.ru/uploads/001a/12/f3/6/t744066.jpg&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; stats: [&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;Урон: 30 ед. + Скорость*2&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;Крит: 50 ед. (25%)&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;Бонус: +1 к блокированию клинков&amp;quot;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; ],&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; req: { tai: 4, skor: 4 }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; },&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; id: &amp;quot;pika&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; name: &amp;quot;Пика&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; category: &amp;quot;Колющее&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; classRank: &amp;quot;D-ранг&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; price: 3500,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; image: &amp;quot;https://upforme.ru/uploads/001a/12/f3/6/t191823.webp&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; stats: [&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;Урон: 30 ед. + Скорость*2&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;Крит: 60 ед. (15%)&amp;quot;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; ],&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; req: { skor: 5, tai: 4 }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; },&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; id: &amp;quot;trident&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; name: &amp;quot;Трезубец&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; category: &amp;quot;Колющее&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; classRank: &amp;quot;D-ранг&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; price: 4000,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; image: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; stats: [&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;Урон: 35 ед. + Скорость*2&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;Крит: 70 ед. (20%)&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;Бонус: возможность метания&amp;quot;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; ],&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; req: { tai: 5, skor: 4 }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; },&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; id: &amp;quot;kunai_pack_10&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; name: &amp;quot;Комплект кунаев (10 шт.)&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; category: &amp;quot;Метательное&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; classRank: &amp;quot;E-ранг&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; price: 1200,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; image: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; stats: [&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;Урон: 15 ед. + Скорость*2&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;Крит: 30 ед. (15%)&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;Бонус: возможность метания&amp;quot;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; ],&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; req: { tai: 1, skor: 1 }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; },&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; id: &amp;quot;smoke_bomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; name: &amp;quot;Дымовая шашка&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; category: &amp;quot;Вспомогательное снаряжение&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; classRank: &amp;quot;E-ранг&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; price: 600,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; image: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; stats: [&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;Эффект: туман на 2 хода&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;Если добавить яд — урон как у яда&amp;quot;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; ],&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; req: { tai: 4, skor: 4 }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; },&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; id: &amp;quot;flash_bomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; name: &amp;quot;Световая бомба&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; category: &amp;quot;Вспомогательное снаряжение&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; classRank: &amp;quot;E-ранг&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; price: 800,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; image: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; stats: [&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;Урон: 0&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;Бонус: ослепление на 2 хода&amp;quot;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; ],&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; req: { tai: 3 }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; },&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; id: &amp;quot;blank_scroll&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; name: &amp;quot;Чистый свиток&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; category: &amp;quot;Вспомогательное снаряжение&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; classRank: &amp;quot;E-ранг&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; price: 100,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; image: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; stats: [&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;Бонус: запечатывание техник/оружия/предметов&amp;quot;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; ],&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; req: { fuin: 3, nin: 3 }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; },&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; id: &amp;quot;light_armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; name: &amp;quot;Лёгкая броня&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; category: &amp;quot;Защита&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; classRank: &amp;quot;Уровень 4&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; price: 3500,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; image: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; stats: [&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;Защита от физ. урона: 10&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;Комплект: жилет, щитки на голени и предплечьях&amp;quot;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; ],&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; req: { sila: 4, zdr: 4 }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; },&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; id: &amp;quot;medium_armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; name: &amp;quot;Средняя броня&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; category: &amp;quot;Защита&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; classRank: &amp;quot;Уровень 6&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; price: 6000,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; image: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; stats: [&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;Защита от физ. урона: 20&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;Комплект: жилет, щитки на голени и предплечьях&amp;quot;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; ],&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; req: { sila: 6, zdr: 6 }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; },&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; id: &amp;quot;heavy_armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; name: &amp;quot;Тяжёлая броня&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; category: &amp;quot;Защита&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; classRank: &amp;quot;Уровень 8&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; price: 7500,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; image: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; stats: [&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;Защита от физ. урона: 30&amp;quot;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; ],&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; req: { sila: 7, zdr: 7 }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; },&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; id: &amp;quot;buckler&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; name: &amp;quot;Баклер&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; category: &amp;quot;Защита&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; classRank: &amp;quot;Уровень 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; price: 2500,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; image: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; stats: [&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;Защита: 25&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;Урон щитом: 5 + Сила*2&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;Проверка блока: Тайдзюцу+Сила&amp;quot;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; ],&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; req: { sila: 3 }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; },&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; id: &amp;quot;mokibishi&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; name: &amp;quot;Мокибиши&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; category: &amp;quot;Вспомогательное снаряжение&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; classRank: &amp;quot;E-ранг&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; price: 500,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; image: &amp;quot;https://upforme.ru/uploads/001a/12/f3/6/t514347.webp&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; stats: [&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;Урон при наступлении: 10&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;Крит: 20 (10%)&amp;quot;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; ],&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; req: { met: 2 }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; },&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; id: &amp;quot;paper_bombs_3&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; name: &amp;quot;Комплект взрывных печатей (3 шт.)&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; category: &amp;quot;Вспомогательное снаряжение&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; classRank: &amp;quot;E-ранг&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; price: 900,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; image: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; stats: [&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;Урон: 40 (прямое) / 20 (близкая дистанция)&amp;quot;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; ],&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; req: {} // требований в твоём списке рядом не видно, оставила пусто&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; ];&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; const CATEGORIES_ORDER = [&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;Колющее&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;Режущее&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;Рубящее&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;Колюще-режущее&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;Рубяще-колющее&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;Ударно-раздробляющее&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;Дробяще-колющее&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;Метательное&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;Защита&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;Вспомогательное снаряжение&amp;quot;&lt;br /&gt;&amp;#160; ];&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; // ====== DOM ======&lt;br /&gt;&amp;#160; const elItems = document.getElementById(&amp;quot;shopItems&amp;quot;);&lt;br /&gt;&amp;#160; const elSearch = document.getElementById(&amp;quot;shopSearch&amp;quot;);&lt;br /&gt;&amp;#160; const elCat = document.getElementById(&amp;quot;shopCategory&amp;quot;);&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; const elCartEmpty = document.getElementById(&amp;quot;cartEmpty&amp;quot;);&lt;br /&gt;&amp;#160; const elCartWrap = document.getElementById(&amp;quot;cartWrap&amp;quot;);&lt;br /&gt;&amp;#160; const elCartRows = document.getElementById(&amp;quot;cartRows&amp;quot;);&lt;br /&gt;&amp;#160; const elCartTotal = document.getElementById(&amp;quot;cartTotal&amp;quot;);&lt;br /&gt;&amp;#160; const elClear = document.getElementById(&amp;quot;cartClear&amp;quot;);&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; const elEpisode = document.getElementById(&amp;quot;episodeLine&amp;quot;);&lt;br /&gt;&amp;#160; const elCopy = document.getElementById(&amp;quot;copyPost&amp;quot;);&lt;br /&gt;&amp;#160; const elOut = document.getElementById(&amp;quot;postOut&amp;quot;);&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; const statIds = [&amp;quot;sila&amp;quot;,&amp;quot;skor&amp;quot;,&amp;quot;zdr&amp;quot;,&amp;quot;tai&amp;quot;,&amp;quot;nin&amp;quot;,&amp;quot;fuin&amp;quot;,&amp;quot;takt&amp;quot;,&amp;quot;znan&amp;quot;,&amp;quot;met&amp;quot;];&lt;br /&gt;&amp;#160; const statInputs = Object.fromEntries(statIds.map(k =&amp;gt; [k, document.getElementById(&amp;quot;st_&amp;quot; + k)]));&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; // ====== STATE ======&lt;br /&gt;&amp;#160; const cart = new Map(); // id -&amp;gt; {qty}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; // ====== HELPERS ======&lt;br /&gt;&amp;#160; const fmt = (n) =&amp;gt; (Number(n)||0).toLocaleString(&amp;quot;ru-RU&amp;quot;);&lt;br /&gt;&amp;#160; const getStats = () =&amp;gt; Object.fromEntries(statIds.map(k =&amp;gt; [k, Number(statInputs[k].value||0)]));&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; function unmetReq(item, stats) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; const req = item.req || {};&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; const miss = [];&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; for (const [k, v] of Object.entries(req)) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if ((stats[k] || 0) &amp;lt; v) miss.push(`${labelStat(k)} &amp;#8805; ${v}`);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; return miss;&lt;br /&gt;&amp;#160; }&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; function labelStat(k) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; return ({&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; sila: &amp;quot;Сила&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; skor: &amp;quot;Скорость&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; zdr: &amp;quot;Здоровье&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; tai: &amp;quot;Тайдзюцу&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; nin: &amp;quot;Ниндзюцу&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; fuin: &amp;quot;Фуиндзюцу&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; takt: &amp;quot;Тактика&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; znan: &amp;quot;Знания&amp;quot;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; met: &amp;quot;Метательные навыки&amp;quot;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; })[k] || k;&lt;br /&gt;&amp;#160; }&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; function categories() {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; const set = new Set(ITEMS.map(i =&amp;gt; i.category));&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; const sorted = [...set].sort((a,b) =&amp;gt; {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; const ia = CATEGORIES_ORDER.indexOf(a);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; const ib = CATEGORIES_ORDER.indexOf(b);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if (ia === -1 &amp;amp;&amp;amp; ib === -1) return a.localeCompare(b, &amp;quot;ru&amp;quot;);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if (ia === -1) return 1;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if (ib === -1) return -1;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; return ia - ib;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; });&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; return sorted;&lt;br /&gt;&amp;#160; }&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; // ====== RENDER ======&lt;br /&gt;&amp;#160; function renderCategoryOptions() {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; const cats = categories();&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; for (const c of cats) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; const opt = document.createElement(&amp;quot;option&amp;quot;);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; opt.value = c;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; opt.textContent = c;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; elCat.appendChild(opt);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; }&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; function renderItems() {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; const q = (elSearch.value || &amp;quot;&amp;quot;).trim().toLowerCase();&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; const cat = elCat.value;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; const stats = getStats();&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; const filtered = ITEMS.filter(i =&amp;gt; {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; const okCat = (cat === &amp;quot;all&amp;quot;) || (i.category === cat);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; const okQ = !q || (i.name.toLowerCase().includes(q));&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; return okCat &amp;amp;&amp;amp; okQ;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; });&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; elItems.innerHTML = &amp;quot;&amp;quot;;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; for (const item of filtered) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; const miss = unmetReq(item, stats);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; const canBuy = miss.length === 0;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; const card = document.createElement(&amp;quot;article&amp;quot;);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; card.className = &amp;quot;shop__card&amp;quot;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; card.dataset.id = item.id;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; const imgHtml = item.image&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; ? `&amp;lt;div class=&amp;quot;shop__img&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;${item.image}&amp;quot; alt=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;`&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; : `&amp;lt;div class=&amp;quot;shop__img shop__img--ph&amp;quot;&amp;gt;нет картинки&amp;lt;/div&amp;gt;`;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; card.innerHTML = `&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; ${imgHtml}&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;shop__body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;shop__titleRow&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;shop__title&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;strong&amp;gt;${item.name}&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;shop__meta&amp;quot;&amp;gt;${item.classRank} &amp;#8226; ${item.category}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;shop__price&amp;quot;&amp;gt;${fmt(item.price)} рё&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;ul class=&amp;quot;shop__statsList&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; ${(item.stats || []).map(s =&amp;gt; `&amp;lt;li&amp;gt;${s}&amp;lt;/li&amp;gt;`).join(&amp;quot;&amp;quot;)}&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;shop__req&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; ${&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Object.keys(item.req || {}).length&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; ? `&amp;lt;div class=&amp;quot;shop__reqLine&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;shop__muted&amp;quot;&amp;gt;Требования:&amp;lt;/span&amp;gt; ${&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Object.entries(item.req).map(([k,v]) =&amp;gt; `${labelStat(k)} &amp;#8805; ${v}`).join(&amp;quot;, &amp;quot;)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&amp;lt;/div&amp;gt;`&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; : `&amp;lt;div class=&amp;quot;shop__reqLine shop__muted&amp;quot;&amp;gt;Требования: —&amp;lt;/div&amp;gt;`&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; ${&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; canBuy&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; ? `&amp;lt;div class=&amp;quot;shop__ok&amp;quot;&amp;gt;Можно купить&amp;lt;/div&amp;gt;`&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; : `&amp;lt;div class=&amp;quot;shop__bad&amp;quot;&amp;gt;Не хватает: ${miss.join(&amp;quot;, &amp;quot;)}&amp;lt;/div&amp;gt;`&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;shop__actions&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;button type=&amp;quot;button&amp;quot; class=&amp;quot;shop__btnAdd&amp;quot; ${canBuy ? &amp;quot;&amp;quot; : &amp;quot;disabled&amp;quot;}&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Добавить&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/button&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; `;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; card.querySelector(&amp;quot;.shop__btnAdd&amp;quot;).addEventListener(&amp;quot;click&amp;quot;, () =&amp;gt; addToCart(item.id, 1));&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; elItems.appendChild(card);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; }&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; function renderCart() {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; if (cart.size === 0) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; elCartEmpty.hidden = false;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; elCartWrap.hidden = true;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; elOut.value = &amp;quot;&amp;quot;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; return;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; elCartEmpty.hidden = true;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; elCartWrap.hidden = false;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; elCartRows.innerHTML = &amp;quot;&amp;quot;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; let total = 0;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; for (const [id, row] of cart.entries()) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; const item = ITEMS.find(i =&amp;gt; i.id === id);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if (!item) continue;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; const line = item.price * row.qty;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; total += line;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; const tr = document.createElement(&amp;quot;tr&amp;quot;);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; tr.innerHTML = `&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;${item.name}&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;shop__muted&amp;quot;&amp;gt;${item.classRank} &amp;#8226; ${item.category}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;shop__qty&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;button type=&amp;quot;button&amp;quot; data-act=&amp;quot;dec&amp;quot;&amp;gt;&amp;#8722;&amp;lt;/button&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;input type=&amp;quot;number&amp;quot; min=&amp;quot;1&amp;quot; value=&amp;quot;${row.qty}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;button type=&amp;quot;button&amp;quot; data-act=&amp;quot;inc&amp;quot;&amp;gt;+&amp;lt;/button&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;td&amp;gt;${fmt(line)} рё&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;button type=&amp;quot;button&amp;quot; data-act=&amp;quot;del&amp;quot;&amp;gt;&amp;#10005;&amp;lt;/button&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; `;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; const qtyInput = tr.querySelector(&#039;input[type=&amp;quot;number&amp;quot;]&#039;);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; tr.querySelector(&#039;[data-act=&amp;quot;dec&amp;quot;]&#039;).addEventListener(&amp;quot;click&amp;quot;, () =&amp;gt; setQty(id, row.qty - 1));&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; tr.querySelector(&#039;[data-act=&amp;quot;inc&amp;quot;]&#039;).addEventListener(&amp;quot;click&amp;quot;, () =&amp;gt; setQty(id, row.qty + 1));&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; qtyInput.addEventListener(&amp;quot;change&amp;quot;, () =&amp;gt; setQty(id, Number(qtyInput.value || 1)));&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; tr.querySelector(&#039;[data-act=&amp;quot;del&amp;quot;]&#039;).addEventListener(&amp;quot;click&amp;quot;, () =&amp;gt; removeFromCart(id));&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; elCartRows.appendChild(tr);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; elCartTotal.textContent = fmt(total);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; elOut.value = buildPostText(total);&lt;br /&gt;&amp;#160; }&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; function buildPostText(total) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; const lines = [];&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; const ep = (elEpisode.value || &amp;quot;&amp;quot;).trim();&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; if (ep) lines.push(ep);&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; lines.push(&amp;quot;Покупка:&amp;quot;);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; for (const [id, row] of cart.entries()) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; const item = ITEMS.find(i =&amp;gt; i.id === id);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if (!item) continue;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; const sum = item.price * row.qty;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; // если в названии уже есть комплект/шт — не выдумываем единицы&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; lines.push(`${row.qty} x ${item.name} = ${fmt(sum)} рё`);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; lines.push(`Итог - ${fmt(total)}`);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; return lines.join(&amp;quot;\n&amp;quot;);&lt;br /&gt;&amp;#160; }&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; // ====== CART OPS ======&lt;br /&gt;&amp;#160; function addToCart(id, qty) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; const cur = cart.get(id)?.qty || 0;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; cart.set(id, { qty: cur + qty });&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; renderCart();&lt;br /&gt;&amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; function setQty(id, qty) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; if (qty &amp;lt;= 0) cart.delete(id);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; else cart.set(id, { qty: Math.max(1, Math.floor(qty)) });&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; renderCart();&lt;br /&gt;&amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; function removeFromCart(id) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; cart.delete(id);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; renderCart();&lt;br /&gt;&amp;#160; }&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; // ====== EVENTS ======&lt;br /&gt;&amp;#160; function onFilterChange() { renderItems(); }&lt;br /&gt;&amp;#160; elSearch.addEventListener(&amp;quot;input&amp;quot;, onFilterChange);&lt;br /&gt;&amp;#160; elCat.addEventListener(&amp;quot;change&amp;quot;, onFilterChange);&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; for (const k of statIds) statInputs[k].addEventListener(&amp;quot;input&amp;quot;, () =&amp;gt; { renderItems(); });&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; elClear.addEventListener(&amp;quot;click&amp;quot;, () =&amp;gt; {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; cart.clear();&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; renderCart();&lt;br /&gt;&amp;#160; });&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; elEpisode.addEventListener(&amp;quot;input&amp;quot;, () =&amp;gt; {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; // обновлять текст внизу, если корзина не пуста&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; if (cart.size) elOut.value = buildPostText(Number(elCartTotal.textContent.replace(/\s/g,&amp;quot;&amp;quot;)) || 0);&lt;br /&gt;&amp;#160; });&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; elCopy.addEventListener(&amp;quot;click&amp;quot;, async () =&amp;gt; {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; const txt = elOut.value || &amp;quot;&amp;quot;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; try {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; await navigator.clipboard.writeText(txt);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; elCopy.textContent = &amp;quot;Скопировано&amp;quot;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; setTimeout(() =&amp;gt; (elCopy.textContent = &amp;quot;Скопировать текст покупки&amp;quot;), 900);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; } catch (e) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; // fallback&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; elOut.focus();&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; elOut.select();&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; document.execCommand(&amp;quot;copy&amp;quot;);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; });&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; // ====== INIT ======&lt;br /&gt;&amp;#160; renderCategoryOptions();&lt;br /&gt;&amp;#160; renderItems();&lt;br /&gt;&amp;#160; renderCart();&lt;br /&gt;})();&lt;br /&gt;&amp;lt;/script&amp;gt;&lt;br /&gt;[/html]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (envy)</author>
			<pubDate>Sun, 21 Dec 2025 19:14:43 +0300</pubDate>
			<guid>https://madnyaska.anihub.me/viewtopic.php?pid=261#p261</guid>
		</item>
		<item>
			<title>якоря</title>
			<link>https://madnyaska.anihub.me/viewtopic.php?pid=259#p259</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: yeseva one&quot;&gt;CHARLIE MORNINGSTAR&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ЧАРЛИ МОРНИНГСТАР&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/0015/28/00/2/455859.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/0015/28/00/2/455859.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Hazbin Hotel &amp;#9830; Отель Хазбин&lt;br /&gt;Charlie Morninstar | Hazbin Hotel&lt;br /&gt;адорождённая // принцесса Ада, владелица «Отеля Хазбин»&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: yeseva one&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;О ПЕРСОНАЖЕ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9830; &lt;a href=&quot;https://hazbin-hotel.fandom.com/ru/wiki/%D0%A7%D0%B0%D1%80%D0%BB%D0%B8_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%BD%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Чарли Морнингстар&lt;/a&gt; — принцесса Ада и основательница первого реабилитационного отеля для грешников. Она верит, что даже демоны способны измениться, и пытается создать безопасное место, где души могут попробовать искупить прошлые поступки. Несмотря на скепсис окружающих, Чарли упорно продвигает свой проект, стремясь уменьшить насилие и бессмысленные смерти, которые ежегодно приносят Истребления. Её характер сочетает искренний оптимизм, эмоциональность, наивность и способность постоять за себя. Она владеет демонической магией, пирокинезом, умеет драться, петь, танцевать и при необходимости принимать полную демоническую форму. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9830; Хэдканоны:&lt;br /&gt;— Чарли использует музыку как способ снизить тревогу и вернуть себе уверенность;&lt;br /&gt;— В полном демоническом облике она становится значительно решительнее;&lt;br /&gt;— Несмотря на доброту, она способна проявлять жёсткость, если кто-то угрожает её отелю или близким;&lt;br /&gt;— Чарли болезненно переживает неудачи, но скрывает это за улыбкой;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: yeseva one&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;О ВАС&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: times new roman&quot;&gt;&lt;strong&gt;СВЯЗЬ С ВАМИ:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: times new roman&quot;&gt;&lt;strong&gt;ДРУГИЕ РОЛИ:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: times new roman&quot;&gt;&lt;strong&gt;КАК ВЫ НАС НАШЛИ:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box hide-box term-login&quot;&gt;&lt;cite&gt;Скрытый текст:&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Для просмотра скрытого текста - &lt;a href=&quot;/login.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;войдите&lt;/a&gt; или &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;/register.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;зарегистрируйтесь&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box hide-box term-login&quot;&gt;&lt;cite&gt;Скрытый текст:&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Для просмотра скрытого текста - &lt;a href=&quot;/login.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;войдите&lt;/a&gt; или &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;/register.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;зарегистрируйтесь&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;реклама&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: yeseva one&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;СОГЛАСИЕ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Да, разрешаю по умолчанию другим игрокам отыгрывать любые варианты персонажа в альтернативе.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: yeseva one&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;ССЫЛКА НА АКЦИЮ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: yeseva one&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;КЛОЧОК ИЗ ИСТОРИИ:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;п о с т&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Вновь Сакура срывается с места, стремительно покидая временно безопасный участок деревни. Она уже не ждёт разрешения, просто следует вперёд, направляясь к отделу дознания по крышам полуразрушенных некогда жилых зданий. Издалека она замечает огромных псов, просто невероятное их количество, которые своими когтистыми лапами наносят деревне и людям непоправимый ущерб. Где-то во всем этом хаосе были копии Кацую, накрывшие собой тела многих... но не всех. По дороге в отдел дознания куноичи цепляет взглядом множество трупов, это были взрослые и дети. Под удар попало все живое. Им не помочь, Сакура, ты должна спасти тех, кто ещё может бороться. Болезненное осознание. Ноги тяжелеют. Каждый шаг даётся с невероятным усилием воли. Она догоняет Наруто, который ещё немного и потеряет всякий над собой контроль, но куноичи быстро одёргивает его рукав.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— Возьми псов на себя, а я пока буду лечить раненых, — Он не стал спорить, наоборот, был даже рад размолотить псов и того, кто их призвал. Узумаки бросился в бой с клонами и расенганом, отвлекая призыв, а у Сакуры появилось время найти Какаши и остальных. Совсем скоро куноичи прибывает на место, на локацию, которая в её памяти ещё не напоминало идеально круглый котлован. Кацую даёт чёткую наводку, она хорошо помнит кого прикрыла и кого видела рядом с собой до удара. Некоторые частички Кацую передали свежие данные, и услышав имя Какаши, Харуно бросилась в его сторону. Оценивая будущий объем работ, она замечает и Неджи, также получившего серьёзные увечья. Вокруг было много обломков, мёртвых тел и все ещё живых среди них, но Сакура должна была расставить приоритеты. Это было одно из самых сложных её решений, но именно Какаши был той самой боевой единицей, способной выстоять даже перед самым сильным врагом.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;Харуно привела себя в чувства, болезненно надкусив губу, чтобы вернуть себе ясность ума. Куноичи не могла сейчас думать обо всех. Она концентрировалась на том, что происходило здесь и сейчас, и эта сосредоточенность сыграла злую шутку. Разговор Цунаде и неизвестного врага она услышала отчётливо, и этого было достаточно, чтобы руки куноичи задрожали, нависнув над грудной клеткой Неджи. Злость. Беззащитные? Эти Акацки? Что за чушь говорит этот человек? Но дальше прозвучали слова, перекрывшие всё негодование. Истина о том, кем Наруто был для деревни все эти годы. Да, Сакура знала значение слова «джинчурики», но не знала, что это касалось и Наруто. Цунаде когда-то объяснила термин, но умолчала главное. Причину особенности Узумаки, даже предполагаемую причину, почему он отправился в двухлетнее путешествие с Джирайей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Всё происходящее приняло гнетущий оборот. Куноичи осознала не только то, что узнала, но и то, в какую опасность втянула его сама. Зная бы Харуно всё заранее, не позволила бы Наруто прийти прямо в руки Акацки. Ведь именно за ним они и явились. Наверняка и в Страну Ветра прибыли по той же причине. Всё это осознание стянулось в тугой узел, и развязать его было невозможно простыми словами вроде «всё обойдётся». Сакура сдержалась, зло цыкнув, и тень легла на её зелёные глаза. Страх за товарища, осознание слишком большой истины, всё смешалось в бушующую смесь не самых приятных чувств. Даже пугающих её саму чувств.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тишина. Сакура погрузилась в состояние, которого раньше не знала, и её техника едва не сорвалась, стоило куноичи позволить уйти мысли дальше. Она подняла взгляд, переполненный жгучей болью, к Цунаде. В памяти вспыхнули слова Неизвестного об оружии&amp;#8230; и тут же из чертога разума поднялось одно из самых болезненных воспоминаний Сакуры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Слова Забузы, обращённые к Хаку:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;«Он всего лишь инструмент»&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Погружённая в мысли, Сакура почти перестала замечать, что происходит вокруг. Голова наклонилась вниз, и её взгляд, сосредоточенный, но опустевший, был прикован к центру лучащейся чакры.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (envy)</author>
			<pubDate>Mon, 08 Dec 2025 05:06:01 +0300</pubDate>
			<guid>https://madnyaska.anihub.me/viewtopic.php?pid=259#p259</guid>
		</item>
		<item>
			<title>cccc</title>
			<link>https://madnyaska.anihub.me/viewtopic.php?pid=258#p258</link>
			<description>&lt;p&gt;Что нового?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Под каждым опытом теперь спрятан спойлер с заголовком «Список техник ниндзюцу».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Внутри спойлера — интерактивный список анкор-ссылок, ведущих к полноценным описаниям техник в библиотеке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Благодаря этому пользователям больше не нужно вручную редактировать описания техник, переходя по ссылке, они сразу получают актуальную информацию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[html]&lt;br /&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;character-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;!-- Блок с аватаром --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;character-image-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;img src=&amp;quot;https://upforme.ru/uploads/001c/83/b6/7/664189.jpg&amp;quot; alt=&amp;quot;Character Image&amp;quot; class=&amp;quot;character-image&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;character-image-text&amp;quot;&amp;gt;куноити D-ранга из клана Узумаки&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;lt;!-- Основной контент --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;character-info&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;profile-title&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;first-letter&amp;quot;&amp;gt;U&amp;lt;/span&amp;gt;zumaki &amp;lt;span class=&amp;quot;first-letter&amp;quot;&amp;gt;H&amp;lt;/span&amp;gt;aruko&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- Базовые параметры --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;character-stats&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;stat-cell&amp;quot;&amp;gt;&lt;strong&gt;Nin&lt;/strong&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;stat-cell&amp;quot;&amp;gt;&lt;strong&gt;Tai&lt;/strong&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;stat-cell&amp;quot;&amp;gt;&lt;strong&gt;Gen&lt;/strong&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;stat-cell&amp;quot;&amp;gt;&lt;strong&gt;Ken&lt;/strong&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;stat-cell&amp;quot;&amp;gt;&lt;strong&gt;Riki&lt;/strong&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;stat-cell&amp;quot;&amp;gt;&lt;strong&gt;Soku&lt;/strong&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;stat-cell&amp;quot;&amp;gt;&lt;strong&gt;Sei&lt;/strong&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;stat-cell&amp;quot;&amp;gt;&lt;strong&gt;In&lt;/strong&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;stat-cell&amp;quot;&amp;gt;&lt;strong&gt;Сумма&lt;/strong&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;stat-cell&amp;quot;&amp;gt;3&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;stat-cell&amp;quot;&amp;gt;2.5&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;stat-cell&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;stat-cell&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;stat-cell&amp;quot;&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;stat-cell&amp;quot;&amp;gt;1.5&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;stat-cell&amp;quot;&amp;gt;1.5&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;stat-cell&amp;quot;&amp;gt;3&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;stat-cell&amp;quot;&amp;gt;15.5&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- Второй блок --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;extra-stats&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- Левая колонка --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;character-secondary&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;!-- Строка 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;row left bold&amp;quot;&amp;gt;Побочные параметры&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;row center bold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;row right bold&amp;quot;&amp;gt;Список техник ниндзюцу&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;lt;!-- Строка 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;row left&amp;quot;&amp;gt;Запас чакры&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;row center&amp;quot;&amp;gt;50 (+25)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;row right&amp;quot; data-collapsible&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;a href=&amp;quot;https://shinobilegacy.f-rpg.me/viewtopic.php?id=53#внешность%20цунаде&amp;quot;&amp;gt;Прямая ссылка на какую-то технику (в этом варианте на внешность Цунаде)&amp;lt;/a&amp;gt;, Doton: Ressenga, Doton: Moguragakure no Jutsu, &lt;br /&gt;&amp;#160; Doton: Doroku Gaeshi, F&amp;#363;ton: Toppa&amp;#160; Doton: Shinj&amp;#363; Zanshu no Jutsu, Doton: Ressenga, Doton: Moguragakure no Jutsu, &lt;br /&gt;&amp;#160; Doton: Doroku Gaeshi, F&amp;#363;ton: Toppa&amp;#160; Doton: Shinj&amp;#363; Zanshu no Jutsu, Doton: Ressenga, Doton: Moguragakure no Jutsu, &lt;br /&gt;&amp;#160; Doton: Doroku Gaeshi, F&amp;#363;ton: Toppa&amp;#160; Doton: Shinj&amp;#363; Zanshu no Jutsu, Doton: Ressenga, Doton: Moguragakure no Jutsu, &lt;br /&gt;&amp;#160; Doton: Doroku Gaeshi, F&amp;#363;ton: Toppa&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;lt;!-- Строка 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;row left&amp;quot;&amp;gt;Мастерство ниндзюцу&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;row center&amp;quot;&amp;gt;12&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;row right bold&amp;quot;&amp;gt;Стили тайдзюцу&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;lt;!-- Строка 4 --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;row left&amp;quot;&amp;gt;Мастерство гендзюцу&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;row center&amp;quot;&amp;gt;4&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;row right&amp;quot;&amp;gt;Kenjutsu&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;lt;!-- Строка 5 --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;row left&amp;quot;&amp;gt;Ближний бой&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;row center&amp;quot;&amp;gt;9&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;row right bold&amp;quot;&amp;gt;Снаряжение&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;lt;!-- Строка 6 --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;row left&amp;quot;&amp;gt;Дальний бой&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;row center&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;row right&amp;quot;&amp;gt;Катана, 5 кунаев, 10 сюрикенов, 2 взрывные печати, 1 дымовая бомба&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;lt;!-- Строка 7 --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;row left&amp;quot;&amp;gt;Физическая стойкость&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;row center&amp;quot;&amp;gt;7&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;row right bold&amp;quot;&amp;gt;Способности&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;lt;!-- Строка 8 --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;row left&amp;quot;&amp;gt;Ментальная стойкость&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;row center&amp;quot;&amp;gt;4&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;row right&amp;quot;&amp;gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/83/b6/7/498042.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/83/b6/7/498042.png&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/83/b6/7/401377.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/83/b6/7/401377.png&quot; /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;lt;!-- Строка 9 --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;row left&amp;quot;&amp;gt;Медицина&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;row center&amp;quot;&amp;gt;—&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;row right&amp;quot;&amp;gt;Жизненная энергия Узумаки&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;lt;!-- Строка 10 --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;row left bold&amp;quot;&amp;gt;Показатель ловкости&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;row center bold&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;row right bold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;!--- спойлер для техник ---&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;script type=&amp;quot;text/javascript&amp;quot; src=&amp;quot;https://forumstatic.ru/files/001c/83/b6/41997.js&amp;quot; charset=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/script&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[/html]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (envy)</author>
			<pubDate>Fri, 03 Oct 2025 22:55:05 +0300</pubDate>
			<guid>https://madnyaska.anihub.me/viewtopic.php?pid=258#p258</guid>
		</item>
		<item>
			<title>тема 5</title>
			<link>https://madnyaska.anihub.me/viewtopic.php?pid=252#p252</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;#p241,абу написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;svssvsv&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (envy)</author>
			<pubDate>Sat, 06 Sep 2025 16:21:51 +0300</pubDate>
			<guid>https://madnyaska.anihub.me/viewtopic.php?pid=252#p252</guid>
		</item>
		<item>
			<title>тема 4</title>
			<link>https://madnyaska.anihub.me/viewtopic.php?pid=239#p239</link>
			<description>&lt;p&gt;davvaasv&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (абу)</author>
			<pubDate>Thu, 31 Jul 2025 12:58:51 +0300</pubDate>
			<guid>https://madnyaska.anihub.me/viewtopic.php?pid=239#p239</guid>
		</item>
		<item>
			<title>тема 2</title>
			<link>https://madnyaska.anihub.me/viewtopic.php?pid=238#p238</link>
			<description>&lt;p&gt;dvddvv&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (абу)</author>
			<pubDate>Thu, 31 Jul 2025 12:58:45 +0300</pubDate>
			<guid>https://madnyaska.anihub.me/viewtopic.php?pid=238#p238</guid>
		</item>
		<item>
			<title>тема 3</title>
			<link>https://madnyaska.anihub.me/viewtopic.php?pid=236#p236</link>
			<description>&lt;p&gt;Vsvsvsv&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Gsggs)</author>
			<pubDate>Tue, 28 Jan 2025 17:17:11 +0300</pubDate>
			<guid>https://madnyaska.anihub.me/viewtopic.php?pid=236#p236</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Для диза Зомби</title>
			<link>https://madnyaska.anihub.me/viewtopic.php?pid=231#p231</link>
			<description>&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;пример кода&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;пример цитаты&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;#p231,MadHat написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;пример цитаты&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box media-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;toggleSpoiler(this);&quot;&gt;заголовок спойлера&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;script type=&quot;text/html&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (envy)</author>
			<pubDate>Sun, 19 Jan 2025 19:18:11 +0300</pubDate>
			<guid>https://madnyaska.anihub.me/viewtopic.php?pid=231#p231</guid>
		</item>
		<item>
			<title>всякое для диза</title>
			<link>https://madnyaska.anihub.me/viewtopic.php?pid=230#p230</link>
			<description>&lt;p&gt;000&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (envy)</author>
			<pubDate>Sun, 12 Jan 2025 21:13:50 +0300</pubDate>
			<guid>https://madnyaska.anihub.me/viewtopic.php?pid=230#p230</guid>
		</item>
		<item>
			<title>тема 1</title>
			<link>https://madnyaska.anihub.me/viewtopic.php?pid=224#p224</link>
			<description>&lt;p&gt;dddd&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (envy)</author>
			<pubDate>Tue, 18 Jun 2024 23:30:35 +0300</pubDate>
			<guid>https://madnyaska.anihub.me/viewtopic.php?pid=224#p224</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ХТМЛ ШТУКИ</title>
			<link>https://madnyaska.anihub.me/viewtopic.php?pid=217#p217</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:auto;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;3&quot; style=&quot;background-color:#90364b&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 17px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Baron Neue&quot;&gt;наследственные преимущества&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Inochiryoku Uzumaki - Жизненная Сила Узумаки&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;Члены клана Узумаки славятся своей жизненной силой. Их раны заживают быстрее, чем у других шиноби. Так же они могут пережить смертельное ранение при котором другой шиноби бы умер. В случае когда смерть неизбежна, Узумаки проживет гораздо дольше перед своей кончиной и успеет насолить своему врагу.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/74/14/11/207322.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/74/14/11/207322.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Классификация:&lt;/strong&gt; наследственное преимущество&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Механика:&lt;/strong&gt; +1.0 к параметру Чакры персонажа, вне стартового и игрового лимита параметров персонажа&lt;br /&gt;раны персонажа заживают намного быстрее&lt;br /&gt;некоторые смертельные ранения персонаж с большей вероятностью переживет, а в случае остальных не умрет сразу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 22.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[spoiler=&amp;quot;[align=center][b]Inochiryoku Uzumaki - Жизненная Сила Узумаки[/b][/align]&amp;quot;][table layout=fixed width=100%][tr valign=top][td]
[align=justify]Члены клана Узумаки славятся своей жизненной силой. Их раны заживают быстрее, чем у других шиноби. Так же они могут пережить смертельное ранение при котором другой шиноби бы умер. В случае когда смерть неизбежна, Узумаки проживет гораздо дольше перед своей кончиной и успеет насолить своему врагу.
[/align]

[/td]
[td][align=center][img]https://upforme.ru/uploads/001a/74/14/11/207322.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] наследственное преимущество
[b]Механика:[/b] +1.0 к параметру Чакры персонажа, вне стартового и игрового лимита параметров персонажа
раны персонажа заживают намного быстрее
некоторые смертельные ранения персонаж с большей вероятностью переживет, а в случае остальных не умрет сразу.

[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:auto;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;3&quot; style=&quot;background-color:#90364b&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 17px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Baron Neue&quot;&gt;Стандартные техники&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Kawarimi no Jutsu - Техника Замены Тела&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;Техника шиноби, позволяющая ее пользователю в ответ на вредоносную физическую атаку врага замениться на бревно/брусок. Применение этой техники создает оптическую иллюзию, которая заставляет противника на краткий промежуток времени подумать, что его атака была успешной. Ниндзя может воспользоваться этим отвлекающим маневром, чтобы контратаковать или сбежать с поля боя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10022; [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 3.0 и более.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Техника позволяет даже связанному шиноби сбежать из плена, при учете того, что он может применять технику без применения ручных печатей.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Техника может быть использована даже в тех местах, где как казалось нет поблизости леса с бревнами.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Техника может быть применена только в ответ на атаку противника с физическим воздействием на пользователя.&lt;br /&gt;&amp;#10022; После применения техники пользователь оказывается в 5м от своего прежнего места и может замаскироваться под окружающую среду, если оная имеется.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Техника может сработать только на атаку противника. Например вас пытаются сковать, и вы не можете воспользоваться заменой. Однако если вас скованного попытаются атаковать для нанесения физического вреда, технику использовать можно, при условии того, что пользователь может применять технику без использования ручных печатей.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Если противник не сильно наблюдательный (параметр Интеллекта 1.5 или меньше), то пользователь может использовать замену прямо на него самого или его клона подставив оного под удар оригинала.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Техника может быть применена не только на брусок. Пользователь так же может использовать как объект замены своих клонов. Таким образом под удар подставляется двойник, который после получения урона не просто превращается в бревно, а может дать пользователю тактическое преимущество. Например можно подставить под удар песчаного клона, который впоследствии захватит врага.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Техника может применяться только раз за бой.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/74/14/11/687706.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/74/14/11/687706.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Классификация:&lt;/strong&gt; Ниндзюцу&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Свойство:&lt;/strong&gt; -&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ранг:&lt;/strong&gt; Е&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тип:&lt;/strong&gt; -&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дальность:&lt;/strong&gt; Малая до 5м&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ручные печати:&lt;/strong&gt;&amp;#160; Баран &amp;#8594; Кабан &amp;#8594; Бык &amp;#8594; Собака &amp;#8594; Змея или Отсутствуют [1]&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Чакразатратность:&lt;/strong&gt; 4&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[spoiler=&amp;quot;[align=center][b]Kawarimi no Jutsu - Техника Замены Тела[/b][/align]&amp;quot;][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Техника шиноби, позволяющая ее пользователю в ответ на вредоносную физическую атаку врага замениться на бревно/брусок. Применение этой техники создает оптическую иллюзию, которая заставляет противника на краткий промежуток времени подумать, что его атака была успешной. Ниндзя может воспользоваться этим отвлекающим маневром, чтобы контратаковать или сбежать с поля боя.

&amp;#10022; [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 3.0 и более.
&amp;#10022; Техника позволяет даже связанному шиноби сбежать из плена, при учете того, что он может применять технику без применения ручных печатей.
&amp;#10022; Техника может быть использована даже в тех местах, где как казалось нет поблизости леса с бревнами.
&amp;#10022; Техника может быть применена только в ответ на атаку противника с физическим воздействием на пользователя.
&amp;#10022; После применения техники пользователь оказывается в 5м от своего прежнего места и может замаскироваться под окружающую среду, если оная имеется.
&amp;#10022; Техника может сработать только на атаку противника. Например вас пытаются сковать, и вы не можете воспользоваться заменой. Однако если вас скованного попытаются атаковать для нанесения физического вреда, технику использовать можно, при условии того, что пользователь может применять технику без использования ручных печатей.
&amp;#10022; Если противник не сильно наблюдательный (параметр Интеллекта 1.5 или меньше), то пользователь может использовать замену прямо на него самого или его клона подставив оного под удар оригинала.
&amp;#10022; Техника может быть применена не только на брусок. Пользователь так же может использовать как объект замены своих клонов. Таким образом под удар подставляется двойник, который после получения урона не просто превращается в бревно, а может дать пользователю тактическое преимущество. Например можно подставить под удар песчаного клона, который впоследствии захватит врага.
&amp;#10022; Техника может применяться только раз за бой.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://upforme.ru/uploads/001a/74/14/11/687706.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] Е
[b]Тип:[/b] -
[b]Дальность:[/b] Малая до 5м
[b]Ручные печати:[/b]  Баран &amp;#8594; Кабан &amp;#8594; Бык &amp;#8594; Собака &amp;#8594; Змея или Отсутствуют [1]
[b]Чакразатратность:[/b] 4
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Henge no Jutsu - Техника Превращения&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;Техника шиноби, которая позволяет ниндзя превратиться в другой объект, в конкретного человека, животное или предмет. С одной стороны это дзюцу достаточно простое и его могут легко выполнить ученики академии, но само превращение ещё не всё. Для того чтобы поддержать образ требуется постоянный расход чакры, а ещё сложнее физически взаимодействовать с окружающим миром в &amp;quot;новом теле&amp;quot;. Поэтому, например, подросткам легче превратиться в себе подобных же подростков, а вот в совершенстве этой техникой владеют только опытные шиноби.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10022; Техника является поддерживаемой. При получении урона, входа в бессознательное состояния превращение рассеивается.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Отличить превращение могут сенсоры или шиноби с додзюцу, &amp;quot;знающие&amp;quot; чакру настоящего человека, а также опытные шиноби, которые знакомы с настоящим человеком. Понять фальшивку можно обратив внимание на какие-либо личные привычки человека или задав пару наводящих вопросов.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Запах шиноби никуда не девается, поэтому шиноби с отличительным обонянием могут также раскусить фальшивку.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/74/14/11/515748.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/74/14/11/515748.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Классификация:&lt;/strong&gt; Ниндзюцу&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Свойство:&lt;/strong&gt; -&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ранг:&lt;/strong&gt; Е&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тип:&lt;/strong&gt; -&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дальность:&lt;/strong&gt; -&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ручные печати:&lt;/strong&gt; Собака &amp;#8594; Кабан &amp;#8594; Баран&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Чакразатратность:&lt;/strong&gt; 2 + 1 каждый пост на поддержание&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 31.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[spoiler=&amp;quot;[align=center][b]Henge no Jutsu - Техника Превращения[/b][/align]&amp;quot;][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Техника шиноби, которая позволяет ниндзя превратиться в другой объект, в конкретного человека, животное или предмет. С одной стороны это дзюцу достаточно простое и его могут легко выполнить ученики академии, но само превращение ещё не всё. Для того чтобы поддержать образ требуется постоянный расход чакры, а ещё сложнее физически взаимодействовать с окружающим миром в &amp;quot;новом теле&amp;quot;. Поэтому, например, подросткам легче превратиться в себе подобных же подростков, а вот в совершенстве этой техникой владеют только опытные шиноби.

&amp;#10022; Техника является поддерживаемой. При получении урона, входа в бессознательное состояния превращение рассеивается.
&amp;#10022; Отличить превращение могут сенсоры или шиноби с додзюцу, &amp;quot;знающие&amp;quot; чакру настоящего человека, а также опытные шиноби, которые знакомы с настоящим человеком. Понять фальшивку можно обратив внимание на какие-либо личные привычки человека или задав пару наводящих вопросов.
&amp;#10022; Запах шиноби никуда не девается, поэтому шиноби с отличительным обонянием могут также раскусить фальшивку.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://upforme.ru/uploads/001a/74/14/11/515748.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] Е
[b]Тип:[/b] -
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] Собака &amp;#8594; Кабан &amp;#8594; Баран
[b]Чакразатратность:[/b] 2 + 1 каждый пост на поддержание
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Bunshin no Jutsu - Техника Клонирования&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;Данное ниндзюцу создает нематериальную копию собственного тела. Так как клон сам по себе не обладает способностью атаковать, и таким образом может быть использован только для сбивания с толку врага, оно в основном используется в сочетании с другими техниками.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10022; Клоны рассеиваются при контакте с чем-либо.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Этих клонов можно легко отличить с помощью Доудзюцу.&lt;br /&gt;&amp;#10022;&amp;#160; Человек с обычными глазами также может отличить клона от оригинала, так как клоны не имеют тени и, двигаясь, не меняют окружение вокруг себя (то есть не поднимают пыль, не мнут траву, не создают тень и т.д.).&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/74/14/11/923507.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/74/14/11/923507.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Классификация:&lt;/strong&gt; Ниндзюцу&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Свойство:&lt;/strong&gt; -&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ранг:&lt;/strong&gt; Е&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тип:&lt;/strong&gt; -&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дальность:&lt;/strong&gt; -&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ручные печати:&lt;/strong&gt; Овца &amp;#8594; Змея &amp;#8594; Тигр&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Чакразатратность:&lt;/strong&gt; 1 на каждого клона&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 33em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[spoiler=&amp;quot;[align=center][b]Bunshin no Jutsu - Техника Клонирования[/b][/align]&amp;quot;][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Данное ниндзюцу создает нематериальную копию собственного тела. Так как клон сам по себе не обладает способностью атаковать, и таким образом может быть использован только для сбивания с толку врага, оно в основном используется в сочетании с другими техниками.

&amp;#10022; Клоны рассеиваются при контакте с чем-либо.
&amp;#10022; Этих клонов можно легко отличить с помощью Доудзюцу.
&amp;#10022;  Человек с обычными глазами также может отличить клона от оригинала, так как клоны не имеют тени и, двигаясь, не меняют окружение вокруг себя (то есть не поднимают пыль, не мнут траву, не создают тень и т.д.).
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://upforme.ru/uploads/001a/74/14/11/923507.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] Е
[b]Тип:[/b] -
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] Овца &amp;#8594; Змея &amp;#8594; Тигр
[b]Чакразатратность:[/b] 1 на каждого клона
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Nawanuke no Jutsu - Техника Освобождения от Пут&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;Базовая техника, которую осваивают учащиеся Академии. С помощью этой техники шиноби может освободиться от верёвок, наручников или подобных связывающих предметов путем развязывания узлов или вывихов суставов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10022; Нельзя освободиться при непосредственной близости противников или концентрации их внимания на заключенном.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/74/14/11/953170.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/74/14/11/953170.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Классификация:&lt;/strong&gt; Ниндзюцу&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Свойство:&lt;/strong&gt; -&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ранг:&lt;/strong&gt; -&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тип:&lt;/strong&gt; -&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дальность:&lt;/strong&gt; -&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ручные печати:&lt;/strong&gt; -&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Чакразатратность:&lt;/strong&gt; -&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 28.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[spoiler=&amp;quot;[align=center][b]Nawanuke no Jutsu - Техника Освобождения от Пут[/b][/align]&amp;quot;][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Базовая техника, которую осваивают учащиеся Академии. С помощью этой техники шиноби может освободиться от верёвок, наручников или подобных связывающих предметов путем развязывания узлов или вывихов суставов.

&amp;#10022; Нельзя освободиться при непосредственной близости противников или концентрации их внимания на заключенном.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://upforme.ru/uploads/001a/74/14/11/953170.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] -
[b]Тип:[/b] -
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] -
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ki Nobori no Shugy&amp;#333; - Практика Восхождения на Дерево&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;Данный метод позволяет шиноби контролировать чакру и направлять в нужную часть своего тела. Сам метод используется для того, чтобы взбираться на деревья или другие вертикальные поверхности. Для этого шиноби сосредотачивает чакру в стопах, которая примагничивает его к поверхности под его ногами. Если концентрации чакры недостаточно - шиноби может упасть вниз, а если чересчур много, то вместо подъема ниндзя отлетит от дерева, а на место с которым контактировал пользователь разрушается поверхность.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10022; В концепции этой практики лежит магнетизм, это видно из того, как шиноби может притянуть ногой метательное оружие или другой предмет и высвобождая хватку своей чакры бросить его.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Данным приемом можно воспользоваться в целях придачи ускорения шиноби. Пользователь получает ускорение к своим движениям +0.5, при этом повышая чакрозатратность техники.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Данный метод может ускорить персонажа, только если он не подвержен бонусам к скорости от каких-либо других способностей как своих, так и союзников.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/74/14/11/958790.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/74/14/11/958790.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Классификация:&lt;/strong&gt; Ниндзюцу&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Свойство:&lt;/strong&gt; -&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ранг:&lt;/strong&gt; -&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тип:&lt;/strong&gt; -&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дальность:&lt;/strong&gt; -&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ручные печати:&lt;/strong&gt; -&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Чакразатратность:&lt;/strong&gt; 1(5 + 3 сверху каждый пост)&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 33em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[spoiler=&amp;quot;[align=center][b]Ki Nobori no Shugy&amp;#333; - Практика Восхождения на Дерево[/b][/align]&amp;quot;][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Данный метод позволяет шиноби контролировать чакру и направлять в нужную часть своего тела. Сам метод используется для того, чтобы взбираться на деревья или другие вертикальные поверхности. Для этого шиноби сосредотачивает чакру в стопах, которая примагничивает его к поверхности под его ногами. Если концентрации чакры недостаточно - шиноби может упасть вниз, а если чересчур много, то вместо подъема ниндзя отлетит от дерева, а на место с которым контактировал пользователь разрушается поверхность.

&amp;#10022; В концепции этой практики лежит магнетизм, это видно из того, как шиноби может притянуть ногой метательное оружие или другой предмет и высвобождая хватку своей чакры бросить его.
&amp;#10022; Данным приемом можно воспользоваться в целях придачи ускорения шиноби. Пользователь получает ускорение к своим движениям +0.5, при этом повышая чакрозатратность техники.
&amp;#10022; Данный метод может ускорить персонажа, только если он не подвержен бонусам к скорости от каких-либо других способностей как своих, так и союзников.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://upforme.ru/uploads/001a/74/14/11/958790.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] -
[b]Тип:[/b] -
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] 1(5 + 3 сверху каждый пост)
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Suimen Hok&amp;#333; no Gy&amp;#333; - Практика Хождения по Водной Поверхности&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;Используя данный навык, шиноби получает способность стоять, находиться, скользить, бегать по водной поверхности благодаря тому, что постоянно испускает чакру из своих стоп. Этот навык является более сложной версией предыдущего, так как водная поверхность изменчива, что усложняет применение. И хотя данный процесс довольно сложен, опытные пользователи даже не задумываются о нем и воспринимают его как естественное действие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10022; Этот навык относится не только к ногам. Пользователь, находящийся под водой, может сконцентрировать чакру на руках или на любой другой части тела, которая совершает контакт с водной поверхностью, и подняться на поверхность, словно поднимаясь из бассейна.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/74/14/11/607420.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/74/14/11/607420.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Классификация:&lt;/strong&gt; Ниндзюцу&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Свойство:&lt;/strong&gt; -&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ранг:&lt;/strong&gt; -&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тип:&lt;/strong&gt; -&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дальность:&lt;/strong&gt; -&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ручные печати:&lt;/strong&gt; -&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Чакразатратность:&lt;/strong&gt; 1 в пост&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 30em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[spoiler=&amp;quot;[align=center][b]Suimen Hok&amp;#333; no Gy&amp;#333; - Практика Хождения по Водной Поверхности[/b][/align]&amp;quot;][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Используя данный навык, шиноби получает способность стоять, находиться, скользить, бегать по водной поверхности благодаря тому, что постоянно испускает чакру из своих стоп. Этот навык является более сложной версией предыдущего, так как водная поверхность изменчива, что усложняет применение. И хотя данный процесс довольно сложен, опытные пользователи даже не задумываются о нем и воспринимают его как естественное действие.

&amp;#10022; Этот навык относится не только к ногам. Пользователь, находящийся под водой, может сконцентрировать чакру на руках или на любой другой части тела, которая совершает контакт с водной поверхностью, и подняться на поверхность, словно поднимаясь из бассейна.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://upforme.ru/uploads/001a/74/14/11/607420.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] -
[b]Тип:[/b] -
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] 1 в пост
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Kibaku Fuda: Kassei - Взрывная Печать: Активация&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;Техника позволяющая каким-либо методом активировать взрывную печать из инвентаря пользователя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10022; Первый метод активации взрывной печати это ее автоматический поджог, который приводит к ее самопроизвольной детонации спустя пару секунд. В данном варианте взрыв происходит в нужное время рассчитанное пользователем или же при столкновении с каким-либо объектом. Примеры:&lt;br /&gt;- Пользователь бросил кунай с ВП в дерево, за которым укрылся противник, как только кунай вонзился, ВП загорелась и раздался взрыв.&lt;br /&gt;- Пользователь бросил кунай с ВП в противника, тот в ответ метнул свой, кунаи столкнулись произошел взрыв.&lt;br /&gt;- Пользователь незаметно приклеил ВП к противнику, они загорелись и взорвались, когда пользователь был вне зоны взрыва.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Второй метод активации направлен на создании ловушек персонажем. В таком варианте взрыв произойдет при активации нужного условия, которое непосредственно касается самой ВП тем или иным способом. Примеры:&lt;br /&gt;- Пользователь маскирует ВП пряча ее под небольшим слоем земли, когда противник наступит на эту область, ВП взорвется на манер мины.&lt;br /&gt;- Пользователь натягивает леску между двумя деревьями, прикрепляя ее к ВП. Когда кто-либо зацепит леску, ВП активируется и произойдет взрыв.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Третий метод активации является ручным, так как пользователь активирует ВП вручную применяя ручную печать и затрачивая на данный способ чакру. &lt;br /&gt;&amp;#10022; Первый и второй методы работают на любом расстоянии, так как взрыв ВП не зависит от пользователя, третий же метод работает только на указанной в технике дальности.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Третий способ также позволяет активировать ВП как массово(при скоплении их в одном месте) так и по отдельности(например для того чтобы загнать противника в ловушку. Если печати активируются вместе, то тратится указанная чакра в технике, остальные ВП активируются из-за взрывной цепи.&lt;br /&gt;[1] &amp;#10022; Третий способ активации занимает слот техник персонажа в бою.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/74/14/11/378630.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/74/14/11/378630.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/74/14/11/758672.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/74/14/11/758672.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Классификация:&lt;/strong&gt; Ниндзюцу&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Свойство:&lt;/strong&gt; -&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ранг:&lt;/strong&gt; Е&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тип:&lt;/strong&gt; Атака [1]&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дальность:&lt;/strong&gt; Дальняя до 15м&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ручные печати:&lt;/strong&gt; Тигр или Печать Конфронтации&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Чакразатратность:&lt;/strong&gt; 4&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[spoiler=&amp;quot;[align=center][b]Kibaku Fuda: Kassei - Взрывная Печать: Активация[/b][/align]&amp;quot;][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Техника позволяющая каким-либо методом активировать взрывную печать из инвентаря пользователя.

&amp;#10022; Первый метод активации взрывной печати это ее автоматический поджог, который приводит к ее самопроизвольной детонации спустя пару секунд. В данном варианте взрыв происходит в нужное время рассчитанное пользователем или же при столкновении с каким-либо объектом. Примеры:
- Пользователь бросил кунай с ВП в дерево, за которым укрылся противник, как только кунай вонзился, ВП загорелась и раздался взрыв.
- Пользователь бросил кунай с ВП в противника, тот в ответ метнул свой, кунаи столкнулись произошел взрыв.
- Пользователь незаметно приклеил ВП к противнику, они загорелись и взорвались, когда пользователь был вне зоны взрыва.
&amp;#10022; Второй метод активации направлен на создании ловушек персонажем. В таком варианте взрыв произойдет при активации нужного условия, которое непосредственно касается самой ВП тем или иным способом. Примеры:
- Пользователь маскирует ВП пряча ее под небольшим слоем земли, когда противник наступит на эту область, ВП взорвется на манер мины.
- Пользователь натягивает леску между двумя деревьями, прикрепляя ее к ВП. Когда кто-либо зацепит леску, ВП активируется и произойдет взрыв.
&amp;#10022; Третий метод активации является ручным, так как пользователь активирует ВП вручную применяя ручную печать и затрачивая на данный способ чакру. 
&amp;#10022; Первый и второй методы работают на любом расстоянии, так как взрыв ВП не зависит от пользователя, третий же метод работает только на указанной в технике дальности.
&amp;#10022; Третий способ также позволяет активировать ВП как массово(при скоплении их в одном месте) так и по отдельности(например для того чтобы загнать противника в ловушку. Если печати активируются вместе, то тратится указанная чакра в технике, остальные ВП активируются из-за взрывной цепи.
[1] &amp;#10022; Третий способ активации занимает слот техник персонажа в бою.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://upforme.ru/uploads/001a/74/14/11/378630.jpg[/img]
[img]https://upforme.ru/uploads/001a/74/14/11/758672.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] Е
[b]Тип:[/b] Атака [1]
[b]Дальность:[/b] Дальняя до 15м
[b]Ручные печати:[/b] Тигр или Печать Конфронтации
[b]Чакразатратность:[/b] 4
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Kai - Выпуск&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;Техника представляет из себя простой выпуск чакры. С его помощью можно снять некоторые техники гендзюцу. Так же с помощью этой техники можно вывести из Гендзюцу своего союзника применив данную технику и положив на него руку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10022; Для освоения данной техники шиноби должен обладать параметром Гендзюцу 1.0 или выше.&lt;br /&gt;&amp;#10022; При применении данной техники для вывода союзника из иллюзии, пользователь применяет печать конфронтации, касаясь его свободной рукой. В остальных случаях применяется ручная печать требующая обеих рук персонажа.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/74/14/11/860537.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/74/14/11/860537.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Классификация:&lt;/strong&gt; Ниндзюцу&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Свойство:&lt;/strong&gt; -&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ранг:&lt;/strong&gt; Е&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тип:&lt;/strong&gt; -&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дальность:&lt;/strong&gt; -&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ручные печати:&lt;/strong&gt; Тигр или Овца или Печать Конфронтации [1]&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Чакразатратность:&lt;/strong&gt; 3&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 30em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[spoiler=&amp;quot;[align=center][b]Kai - Выпуск[/b][/align]&amp;quot;][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Техника представляет из себя простой выпуск чакры. С его помощью можно снять некоторые техники гендзюцу. Так же с помощью этой техники можно вывести из Гендзюцу своего союзника применив данную технику и положив на него руку.

&amp;#10022; Для освоения данной техники шиноби должен обладать параметром Гендзюцу 1.0 или выше.
&amp;#10022; При применении данной техники для вывода союзника из иллюзии, пользователь применяет печать конфронтации, касаясь его свободной рукой. В остальных случаях применяется ручная печать требующая обеих рук персонажа.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://upforme.ru/uploads/001a/74/14/11/860537.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] Е
[b]Тип:[/b] -
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] Тигр или Овца или Печать Конфронтации [1]
[b]Чакразатратность:[/b] 3
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Shunshin no Jutsu - Техника Телесного Мерцания&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;Используя Технику Телесного Мерцания, ниндзя может двигаться быстро на большие расстояния на почти непрослеживаемой скорости. Для наблюдаемого кажется, как будто пользователь телепортировался. Это достигается за счет использования чакры, которая временно облегчает тело и позволяет шиноби мгновенно переместиться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10022; Для освоения данной техники шиноби должен обладать параметром Ниндзюцу 2.5 или выше.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Существуют три режима использования техники, режим побега, уворота и перемещения.&lt;br /&gt;&amp;#10022; [1] Режим побега всегда применяется с использованием Ручной Печати, режим уворота или перемещения применяется без нее.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Данную технику нельзя использовать для внезапной атаки, однако ее можно использовать для уворота и ухода от атаки.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Режим перемещения: данное использование, позволяет шиноби максимально быстро перемещаться, пересекая большие расстояния или покидая локацию. Не боевое использование.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Режим уклонения: данное использование позволяет использовать технику для того, чтобы увернуться от атаки противника. &lt;br /&gt;- Персонажи С и В ранга могут применить технику в режиме уклонения на расстояние до 5м раз за бой.&lt;br /&gt;- Персонажи А ранга могут применить технику в режиме уклонения на расстоянии до 10м раз за бой.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Режим побега: используя маскировку (дым, облако, пыль, ветер, огонь, песок или специальную скрывающую персонажа технику) в ситуации когда пользователю не угрожает вражеская атака, шиноби перемещает себя далеко за пределы поля боя, сбегая от противника или уходя от ненужного столкновения. Если пользователь сможет замести следы и оторваться от врага, он сбежит.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Персонажи А ранга и выше, могут комбинировать Режимы Уклонения и Побега, уклоняясь от атаки противника и воспользовавшись возникшей маскировкой от его атаки (поднялся дым или пыль например) исчезнуть с поля боя по правилам Режима Побега.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10022; Если Технику Телесного Мерцания использует шиноби который может использовать ее для атаки, то он должен знать, что перемещение совершаемое Техникой является мгновенным, однако после перемещения персонаж совершает атаку уже со своей скоростью.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Несмотря на то, что перемещение является мгновенным, его можно не дать совершить. Если реакция пользователя меньше скорости атаки противника более чем на 2.0, пользователь не успевает уклониться от атаки.&lt;br /&gt;&amp;#10022; При частичном захвате или ограничении движений (наручники, веревка, захват рук, ног или торса) пользователь техники может высвободиться из захвата и переместиться на указанное в технике расстояние.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/74/14/11/689872.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/74/14/11/689872.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Классификация:&lt;/strong&gt; Ниндзюцу&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Свойство:&lt;/strong&gt; -&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ранг:&lt;/strong&gt; D&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тип:&lt;/strong&gt; -&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дальность:&lt;/strong&gt; Все Дистанции&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ручные печати:&lt;/strong&gt; Тигр или Отсутствуют [1]&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Чакразатратность:&lt;/strong&gt; 5&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[spoiler=&amp;quot;[align=center][b]Shunshin no Jutsu - Техника Телесного Мерцания[/b][/align]&amp;quot;][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Используя Технику Телесного Мерцания, ниндзя может двигаться быстро на большие расстояния на почти непрослеживаемой скорости. Для наблюдаемого кажется, как будто пользователь телепортировался. Это достигается за счет использования чакры, которая временно облегчает тело и позволяет шиноби мгновенно переместиться.

&amp;#10022; Для освоения данной техники шиноби должен обладать параметром Ниндзюцу 2.5 или выше.
&amp;#10022; Существуют три режима использования техники, режим побега, уворота и перемещения.
&amp;#10022; [1] Режим побега всегда применяется с использованием Ручной Печати, режим уворота или перемещения применяется без нее.
&amp;#10022; Данную технику нельзя использовать для внезапной атаки, однако ее можно использовать для уворота и ухода от атаки.
&amp;#10022; Режим перемещения: данное использование, позволяет шиноби максимально быстро перемещаться, пересекая большие расстояния или покидая локацию. Не боевое использование.
&amp;#10022; Режим уклонения: данное использование позволяет использовать технику для того, чтобы увернуться от атаки противника. 
- Персонажи С и В ранга могут применить технику в режиме уклонения на расстояние до 5м раз за бой.
- Персонажи А ранга могут применить технику в режиме уклонения на расстоянии до 10м раз за бой.
&amp;#10022; Режим побега: используя маскировку (дым, облако, пыль, ветер, огонь, песок или специальную скрывающую персонажа технику) в ситуации когда пользователю не угрожает вражеская атака, шиноби перемещает себя далеко за пределы поля боя, сбегая от противника или уходя от ненужного столкновения. Если пользователь сможет замести следы и оторваться от врага, он сбежит.
&amp;#10022; Персонажи А ранга и выше, могут комбинировать Режимы Уклонения и Побега, уклоняясь от атаки противника и воспользовавшись возникшей маскировкой от его атаки (поднялся дым или пыль например) исчезнуть с поля боя по правилам Режима Побега.

&amp;#10022; Если Технику Телесного Мерцания использует шиноби который может использовать ее для атаки, то он должен знать, что перемещение совершаемое Техникой является мгновенным, однако после перемещения персонаж совершает атаку уже со своей скоростью.
&amp;#10022; Несмотря на то, что перемещение является мгновенным, его можно не дать совершить. Если реакция пользователя меньше скорости атаки противника более чем на 2.0, пользователь не успевает уклониться от атаки.
&amp;#10022; При частичном захвате или ограничении движений (наручники, веревка, захват рук, ног или торса) пользователь техники может высвободиться из захвата и переместиться на указанное в технике расстояние.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://upforme.ru/uploads/001a/74/14/11/689872.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] D
[b]Тип:[/b] -
[b]Дальность:[/b] Все Дистанции
[b]Ручные печати:[/b] Тигр или Отсутствуют [1]
[b]Чакразатратность:[/b] 5
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&amp;#363;ny&amp;#363; no Jutsu - Техника Запечатывания&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;Данная техника позволяет шиноби транспортировать в свитках предметы, объекты, запечатанные техники. После того как пользователь запечатает что-либо в свиток, на бумаге появляется печать, она же исчезает при распечатывании.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10022; Для освоения данной техники шиноби должен обладать параметром Ниндзюцу 2.0 или выше.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Запечатывание предметов/объектов в свитке не ограничено. То есть шиноби может таскать в свитке 10 фума сюрикенов, или же 5 трупов.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Запечатывание живых людей производится как в малые, так и в большие свитки и совершается другой, специальной техникой. Один человек/существо - один свиток.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Запечатывание техник производится как в малые, так и в большие свитки и может быть совершено этой техникой. Одна запечатанная техника - один свиток. Какую технику можно запечатать, а какую нет уточняйте у АМС.&lt;br /&gt;&amp;#10022; При запечатывании пользователь может поставить условие распечатывания, запрограммировав печать так, что когда это условие будет совершено, техника или же предмет распечатаются и вступят в силу. Например, при открытии свитка срабатывает усыпляющее гендзюцу.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Распечатывание запечатанных объектов происходит другой стандартной техникой.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/74/14/11/678898.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/74/14/11/678898.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Классификация:&lt;/strong&gt; Ниндзюцу, Фуиндзюцу&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Свойство:&lt;/strong&gt; -&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ранг:&lt;/strong&gt; D&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тип:&lt;/strong&gt; -&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дальность:&lt;/strong&gt; Малая до 5м&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ручные печати:&lt;/strong&gt; Тигр&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Чакразатратность:&lt;/strong&gt; 2&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[spoiler=&amp;quot;[align=center][b]F&amp;#363;ny&amp;#363; no Jutsu - Техника Запечатывания[/b][/align]&amp;quot;][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Данная техника позволяет шиноби транспортировать в свитках предметы, объекты, запечатанные техники. После того как пользователь запечатает что-либо в свиток, на бумаге появляется печать, она же исчезает при распечатывании.

&amp;#10022; Для освоения данной техники шиноби должен обладать параметром Ниндзюцу 2.0 или выше.
&amp;#10022; Запечатывание предметов/объектов в свитке не ограничено. То есть шиноби может таскать в свитке 10 фума сюрикенов, или же 5 трупов.
&amp;#10022; Запечатывание живых людей производится как в малые, так и в большие свитки и совершается другой, специальной техникой. Один человек/существо - один свиток.
&amp;#10022; Запечатывание техник производится как в малые, так и в большие свитки и может быть совершено этой техникой. Одна запечатанная техника - один свиток. Какую технику можно запечатать, а какую нет уточняйте у АМС.
&amp;#10022; При запечатывании пользователь может поставить условие распечатывания, запрограммировав печать так, что когда это условие будет совершено, техника или же предмет распечатаются и вступят в силу. Например, при открытии свитка срабатывает усыпляющее гендзюцу.
&amp;#10022; Распечатывание запечатанных объектов происходит другой стандартной техникой.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://upforme.ru/uploads/001a/74/14/11/678898.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Фуиндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] D
[b]Тип:[/b] -
[b]Дальность:[/b] Малая до 5м
[b]Ручные печати:[/b] Тигр
[b]Чакразатратность:[/b] 2
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:auto;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;3&quot; style=&quot;background-color:#90364b&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 17px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Baron Neue&quot;&gt;Инвентарь&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;sub&gt;Кобура на левой ноге&lt;/sub&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;sub&gt;Сумка на пояснице&lt;/sub&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;sub&gt;Протектор на лбу&lt;/sub&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;sub&gt;Кунаи 6 шт.&lt;/sub&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;sub&gt;Сюрикены&lt;/sub&gt; &lt;br /&gt;&lt;abbr title=&quot;10 запечатаны в малом свитке&quot;&gt;&lt;sub&gt;25 шт.&lt;/sub&gt;&lt;/abbr&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;sub&gt;Взрыв. печать 5 шт.&lt;/sub&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;sub&gt;Дымовая бомба 3 шт.&lt;/sub&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;sub&gt;Набор бинтов 1 шт.&lt;/sub&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;sub&gt;Дымовая шашка 2 шт.&lt;/sub&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;sub&gt;Клинок чакры 1шт.&lt;/sub&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;sub&gt;Железный Зонт 1 шт.&lt;/sub&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;sub&gt;Малый свиток 1 шт.&lt;/sub&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;sub&gt;Плащ 1 шт.&lt;/sub&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&amp;#10022; Рюкзак - лежит в номере / дома&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:auto;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;3&quot; style=&quot;background-color:#90364b&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 17px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Baron Neue&quot;&gt;Стартовые техники&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&amp;#363;ton: Toppa - Стихия Ветра: Порыв&lt;/strong&gt; [D]&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;Во время применения этой техники, пользователь сначала накапливает чакру в своём желудке, а затем высвобождает её изо рта в виде порыва ветра. Техника достаточно сильна, чтобы сдуть все объекты в непосредственной близости от него. Также технику можно использовать в качестве поддержки, например, остановив с помощью неё чьё-то падение, методом создания вихря ветра прямо перед падающей целью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10022; [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 3.5.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Техника наносит одиночный и резкий удар порывом ветра, откидывающий противников. &lt;br /&gt;&amp;#10022; Вторая версия техники создает небольшой вихрь на определенном месте, который можно использовать в некоторых целях, но явно не для нанесения урона.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s9.uploads.ru/s69JT.png&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/s69JT.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Классификация:&lt;/strong&gt; Ниндзюцу&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Свойство:&lt;/strong&gt; Стихия Ветра&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ранг:&lt;/strong&gt; D&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тип:&lt;/strong&gt; Атака, Поддержка&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дальность:&lt;/strong&gt; Малая до 5м&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ручные печати:&lt;/strong&gt; Собака &amp;#8594; Лошадь &amp;#8594; Птица или Отсутствуют [1]&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Чакразатратность:&lt;/strong&gt; 3&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 31.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[spoiler=&amp;quot;[align=center][b]F&amp;#363;ton: Toppa - Стихия Ветра: Порыв[/b] [D][/align]&amp;quot;][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Во время применения этой техники, пользователь сначала накапливает чакру в своём желудке, а затем высвобождает её изо рта в виде порыва ветра. Техника достаточно сильна, чтобы сдуть все объекты в непосредственной близости от него. Также технику можно использовать в качестве поддержки, например, остановив с помощью неё чьё-то падение, методом создания вихря ветра прямо перед падающей целью.

&amp;#10022; [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 3.5.
&amp;#10022; Техника наносит одиночный и резкий удар порывом ветра, откидывающий противников. 
&amp;#10022; Вторая версия техники создает небольшой вихрь на определенном месте, который можно использовать в некоторых целях, но явно не для нанесения урона.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://s9.uploads.ru/s69JT.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Ветра
[b]Ранг:[/b] D
[b]Тип:[/b] Атака, Поддержка
[b]Дальность:[/b] Малая до 5м
[b]Ручные печати:[/b] Собака &amp;#8594; Лошадь &amp;#8594; Птица или Отсутствуют [1]
[b]Чакразатратность:[/b] 3
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&amp;#363;ton: Hokori no Kumo - Стихия Ветра: Облако Пыли&lt;/strong&gt; [C]&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;Техника которая позволяет пользователю выдохнуть сильный поток ветра, который он направляет на поверхность на которой находится использующий. Вся пыль и песок поднимаются с земли, образуя целое облако, которое настолько плотное, что блокирует всю видимость противников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10022; Радиус облака создаваемого с помощью этой техники 5м.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Данная техника, не создает облако из чакры, поэтому додзюцу и сенсоры видят в данном облаке.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://sh.uploads.ru/WrhkI.png&quot; alt=&quot;http://sh.uploads.ru/WrhkI.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Классификация:&lt;/strong&gt; Ниндзюцу&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Свойство:&lt;/strong&gt; Стихия Ветра&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ранг:&lt;/strong&gt; С&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тип:&lt;/strong&gt; Поддержка&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дальность:&lt;/strong&gt; Средняя до 10м&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ручные печати:&lt;/strong&gt; Птица&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Чакразатратность:&lt;/strong&gt; 5&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 30em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[spoiler=&amp;quot;[align=center][b]F&amp;#363;ton: Hokori no Kumo - Стихия Ветра: Облако Пыли[/b][/align]&amp;quot;][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Техника которая позволяет пользователю выдохнуть сильный поток ветра, который он направляет на поверхность на которой находится использующий. Вся пыль и песок поднимаются с земли, образуя целое облако, которое настолько плотное, что блокирует всю видимость противников.

&amp;#10022; Радиус облака создаваемого с помощью этой техники 5м.
&amp;#10022; Данная техника, не создает облако из чакры, поэтому додзюцу и сенсоры видят в данном облаке.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://sh.uploads.ru/WrhkI.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Ветра
[b]Ранг:[/b] С
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] Средняя до 10м
[b]Ручные печати:[/b] Птица
[b]Чакразатратность:[/b] 5
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&amp;#363;ton: Daitoppa - Стихия Ветра: Великий Порыв&lt;/strong&gt; [C]&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;Достаточно простая техника, которая создаёт сильный порыв ветра, но мощность этого потока сильно зависит от возможностей шиноби. Так, искусный ниндзя может с помощью этой техники свалить дерево. Шквал ветра может сдуть с линии видимости пользователя все, что окажется на ней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10022; [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 4.0.&lt;br /&gt;&amp;#10022; [2] Усиленная версия техники увеличивает дальность до Дальней.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Поток ветра настолько обширен, что задевает почти все в той стороне, куда его выпустил пользователь.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://sg.uploads.ru/3acfW.png&quot; alt=&quot;http://sg.uploads.ru/3acfW.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Классификация:&lt;/strong&gt; Ниндзюцу&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Свойство:&lt;/strong&gt; Стихия Ветра&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ранг:&lt;/strong&gt; С&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тип:&lt;/strong&gt; Атака&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дальность:&lt;/strong&gt; Средняя или дальняя до 10 или 15м [2]&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ручные печати:&lt;/strong&gt; Тигр &amp;#8594; Бык &amp;#8594; Собака &amp;#8594; Заяц &amp;#8594; Змея или Птица [1]&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Чакразатратность:&lt;/strong&gt; 6(10)&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 31.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[spoiler=&amp;quot;[align=center][b]F&amp;#363;ton: Daitoppa - Стихия Ветра: Великий Порыв[/b][/align]&amp;quot;][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Достаточно простая техника, которая создаёт сильный порыв ветра, но мощность этого потока сильно зависит от возможностей шиноби. Так, искусный ниндзя может с помощью этой техники свалить дерево. Шквал ветра может сдуть с линии видимости пользователя все, что окажется на ней.

&amp;#10022; [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 4.0.
&amp;#10022; [2] Усиленная версия техники увеличивает дальность до Дальней.
&amp;#10022; Поток ветра настолько обширен, что задевает почти все в той стороне, куда его выпустил пользователь.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://sg.uploads.ru/3acfW.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Ветра
[b]Ранг:[/b] С
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Дальность:[/b] Средняя или дальняя до 10 или 15м [2]
[b]Ручные печати:[/b] Тигр &amp;#8594; Бык &amp;#8594; Собака &amp;#8594; Заяц &amp;#8594; Змея или Птица [1]
[b]Чакразатратность:[/b] 6(10)
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:auto;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;3&quot; style=&quot;background-color:#90364b&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 17px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Baron Neue&quot;&gt;бои с игроками&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;hr /&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Победы:&lt;/strong&gt; 1&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Поражения:&lt;/strong&gt; 1&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ничья&lt;/strong&gt; 0&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Список боев&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://narutoexile.ru/viewtopic.php?id=3306#p473411&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Sabaku no Soma vs Uzumaki Haruko, 12.06.625&lt;/a&gt; [победа]&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://narutoexile.ru/viewtopic.php?id=3599#p531888&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Uzumaki June vs Uzumaki Haruko, 11.07.625&lt;/a&gt; [поражение]&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:auto;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;3&quot; style=&quot;background-color:#90364b&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 17px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Baron Neue&quot;&gt;Боевой опыт&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/74/14/14/504205.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/74/14/14/504205.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Клан Хьюга&lt;/strong&gt; - Так как Хару является потомком Хьюга Хинаты, у нее есть знания про бьякуган клана Хьюга,&amp;#160; а также знание про сильнейшее тайдзютсу Конохи, которым обладают выходцы этого клана.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Обоснование:&lt;/strong&gt; биография&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;В ИГРЕ:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Силы Неизвестного Шиноби&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;br /&gt;Харуко почти ничего не знает о неизвестном шиноби, который напал на нее в переулке Амегакуре.&amp;#160; Некто обладал невероятной силой и скоростью, ко всему прочему этот человек был способен видоизменять свои конечности, укрепляя их непробиваемой броней. Щитки крепче куная, однако техника &amp;quot;F&amp;#363;ton: Kazekiri no Jutsu - Стихия Ветра: Рассекающее Лезвие&amp;quot; было способно нанести урон защищенной конечности. Из произошедшего куноичи поняла, что этот человек способен как войти в состояние бешенства, так и выйти из него (по собственной воле или нет - не ясно). &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Продемонстрированные способности:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul style=&quot;list-style: disc&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Senninka - Трансформация Мудреца&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Kekkei Genkai J&amp;#363;go - Улучшенный Геном Джуго&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Michi Hakai - Путь Разрушения&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Kusari - Цепь&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Ky&amp;#333;ka Janpu&amp;#160; - Усиленный Прыжок&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Shippo no Itami - Хвост Боли&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Kassokuken - Поршневой Кулак&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/74/14/14/68572.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/74/14/14/68572.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Обоснование:&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;https://narutoexile.ru/viewtopic.php?id=3247#p453542&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Два человека, два демона, две судьбы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Отличительные черты&lt;/strong&gt;: темная склера глаз, маркировка на коже похожая на капли чернил&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Способности Каина [Ива]&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;Шиноби Ивы - Каин. Этот человек давно знаком Харуко, однако полноценное общение произошло относительно недавно. С виду симпатичный и безобидный парень оказался достаточно жестким и хладнокровным человеком. Хотя,&amp;#160; относительно других шиноби, которые повстречались на пути Харуко, Каин - относительно безвредный.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Продемонстрированные способности:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul style=&quot;list-style: disc&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Ranshinsh&amp;#333; - Нарушение Координации Движения Тела&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Sh&amp;#333;sen Jutsu - Техника Мистической Ладони&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/74/14/14/340747.gif&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/74/14/14/340747.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Обоснование:&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;https://narutoexile.ru/viewtopic.php?id=3252#p453798&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Дикая лисица, 08.06&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Способности Сабаку но Сомы [Суна]&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;br /&gt;Встреча двух шиноби произошла в тренировочном зале гостиничного комплекса Амегакуре. Харуко не узнала имени таинственного шиноби, но смогла разглядеть его необычные способности, а именно — управление песком, при том внушительным его количеством. Ко всему прочему силы техники хватило, чтобы подхватить летящее тело шиноби, соответственно этот песок можно использовать не только для поддержки товарищей, то и для атак, правда каких — неизвестно. Однако на экзамене на звание чунина, именно Сома стал соперником, показав часть своих способностей: он способен манипулировать песком силой воли, лишь направляя тот своей рукой. Песок может быть как мягким, так и крепким, способным пробить плоть своими снарядами. Ко всему прочему песок обволакивает тело противника и может лишить того возможности двигаться, и скорее всего песок может накрыть оппонента с головой, лишив того возможности дышать. Помимо способностей девушка ощутила и демоническую, нечеловеческую ауру противника, он способен вытерпеть многие удары, которые любого другого бы убили сразу. Хару списывает увиденное на собственное состояние аффекта, хотя понимает, что Сома чем-то похож на нее саму.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Продемонстрированные способности:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul style=&quot;list-style: disc&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Chakura Suna Deppai — Наполненный Чакрой Песок&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Suna no Tate — Песчаный Щит&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Suna Kanri no Jutsu — Техника Манипуляций Песком&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Sabaku Ky&amp;#363; — Пустынный Гроб&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Rendan Suna Shigure — Песчаный Ливень Последовательных Выстрелов&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Suna no Yoroi — Песчаная Броня&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://gifyu.com/image/SR7Ft&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://narutoversity.files.wordpress.com/2017/10/gaara-of-the-desert.gif&quot; alt=&quot;https://narutoversity.files.wordpress.com/2017/10/gaara-of-the-desert.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Обоснование:&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;https://narutoexile.ru/viewtopic.php?id=3190#p456513&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;«Нешуточные разборки» 04.06.625&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://narutoexile.ru/viewtopic.php?id=3306#p473411&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Sabaku no Soma vs Uzumaki Haruko, 12.06.625&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Способности Учиха Рейо&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;Учиха Рейо - товарищ, участник команды номер шесть. Харуко не часто видела сильные техники напарника, и одним из немногих раз была его демонстрация техники &amp;quot;Чидори&amp;quot;, А ранговой техники, о которой генин рассказал Харуко, а также продемонстрировал ее:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://narutoexile.ru/viewtopic.php?pid=491319#p491319&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Отборочный этап - подготовка и наблюдение, 12.06.625&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;#p491319,Uchiha Reyo написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Юный брюнет встав с кровати зашагал в центр комнаты что поодаль от кровати и самой Харуко. И тут он словно сам не свой резко сложил печати быка кролика и обезьяны. В комнате разразился неистовый звук. Секунду другую стихия уже была не столь сокрушающей, однако всё равно выглядела опасной.&lt;br /&gt;— &lt;strong&gt;Эта техника моего предка — Саске Учиха. Он же в свою очередь научился этой технике у Шестого. А называется она как ни странно — Чидори. Техника А ранга. Один удар и ты труп. &lt;/strong&gt;— Уже было заметно как техника постепенно рассеивалась. Рейо самодовольно отряхнув руку словно от искр электричества и присел боком на койку в сторону Узумаки. —&lt;strong&gt; Когда-то этой техникой ранили пятого Казекаге. Мощная штука..... чтобы убить.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://qph.cf2.quoracdn.net/main-qimg-4f4c5e62a4b2d0bcfe1b58a84d678b03&quot; alt=&quot;https://qph.cf2.quoracdn.net/main-qimg-4f4c5e62a4b2d0bcfe1b58a84d678b03&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Обоснование:&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;https://narutoexile.ru/viewtopic.php?id=3288&amp;amp;p=4#p491319&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Отборочный этап - подготовка и наблюдение, 12.06.625&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Способности Узумаки Джун&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;описание&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Продемонстрированные способности&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul style=&quot;list-style: disc&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Kage Bunshin no Jutsu - Техника Теневого Клонирования&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Kuchiyose no Jutsu: Ade ru- Техника Призыва: Аде ру&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Suiton: Mizuame Nabara - Стихия Воды: Липкое Поле Патоки&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Kong&amp;#333; F&amp;#363;sa - Несокрушимые Запечатывающие Цепи&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://daesuke.weebly.com/uploads/2/4/1/2/24128431/_9862675_orig.gif&quot; alt=&quot;https://daesuke.weebly.com/uploads/2/4/1/2/24128431/_9862675_orig.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Обоснование:&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;https://narutoexile.ru/viewtopic.php?id=3599#p500661&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Uzumaki June vs Uzumaki Haruko, 11.07.625&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Способности Митараши Анеко&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;Митараши Анеко - знакомая Хару и товарищ Джун. Харуко многое было неизвестно о девушке, однако сражение на экзамене, за которым наблюдала Хару, расставило все по своим местам. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Знакомая владеет техниками стихии земли:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul style=&quot;list-style: disc&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Moguragakure no jutsu - Стихия Земли Техника Укрытия Крота&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Shinj&amp;#363; Zanshu no Jutsu - Стихия Земли&amp;#160; Обезглавливающая Техника Двойного Самоубийства&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Призыв змей:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Sen&#039;ei Jashu - Скрытые Тенью Руки Змеи, Sen&#039;ei Jakoma - Скрытый Тенью Змеиный Волчок&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://pa1.aminoapps.com/6305/36b8a0ff4230c1ef4372e30ebd52ab2f4aff5267_hq.gif&quot; alt=&quot;https://pa1.aminoapps.com/6305/36b8a0ff4230c1ef4372e30ebd52ab2f4aff5267_hq.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Обоснование:&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;https://narutoexile.ru/viewtopic.php?id=3597#p500659&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Uchiha Ranayame vs Mitarashi Aneko, 11.07.625&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Способности Учиха Ранаямэ&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;Харуко знакома с Ранаямэ, ко всему прочему у пары была совместная миссия, однако все способности девушки она увидела лишь на экзамене. Из увиденного Хару сделала вывод, что Рана обладает &lt;abbr title=&quot;&amp;#332;kash&amp;#333; - Цветение Вишни&quot;&gt;огромной физической силой&lt;/abbr&gt; невзирая на относительно хрупкое телосложение. Одним ударом своего кулака она превращает бетонный пол в груду обломков, однако Кераку выдвинул предположение, что это была контактная техника, а не заслуга физических показателей Ранаямэ. Ко всему прочему Харуко была свидетелем использования техники &lt;abbr title=&quot;Dokugiri - Ядовитый Туман&quot;&gt;Облака&lt;/abbr&gt;, которое Ранаямэ выдула в сторону Рейо. Данная техника вызвала слабость в теле напарника, от чего Харуко сделала вывод, что контакта с данным дзютсу нужно избегать.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Продемонстрированные способности:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul style=&quot;list-style: disc&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&amp;#332;kash&amp;#333; - Цветение Вишни&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Ts&amp;#363;tenkyaku - Небесная Нога Боли&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://gifyu.com/image/SR7Ft&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://media.tenor.com/0PWLJhW0TJMAAAAC/punch-shannaro.gif&quot; alt=&quot;https://media.tenor.com/0PWLJhW0TJMAAAAC/punch-shannaro.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Обоснование:&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;http://narutoexile.ru/viewtopic.php?id=3398#p482582&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Uchiha Ranayame vs Uchiha Reyo, 12.06.625&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://narutoexile.ru/viewtopic.php?id=3597#p505374&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Uchiha Ranayame vs Mitarashi Aneko, 11.07.625&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Способности Сенджу Кейтао&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;Напарник Харуко, участник команды номер шесть, и просто хороший и верный друг. Шиноби и ранее показывал свою невероятную скорость, но в этот раз был просто неуловим. Скорость помогала избегать атак противника, а также физически выматывать ее. Наблюдать за его сражением было сплошное удовольствие, и Хару рада, что обошлось без пролитой крови.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Продемонстрированные способности:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul style=&quot;list-style: disc&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Shurikenjutsu - Искусство Сюрикена&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Kakutojutsu - Искусство Рукопашного Боя&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Funkazan Ranbu - Дикий Танец Извергающегося Вулкана&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Nadare Ranbu - Дикий Танец Лавина&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Suiton: Suidan no Jutsu - Стихия Воды: Техника Водяного Снаряда&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://gifyu.com/image/SR7Ft&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://33.media.tumblr.com/tumblr_mcl4k3NcoH1r0b97xo2_500.gif&quot; alt=&quot;https://33.media.tumblr.com/tumblr_mcl4k3NcoH1r0b97xo2_500.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Обоснование:&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;https://narutoexile.ru/viewtopic.php?id=3595#p503007&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Hideki vs Senju Keitao, 11.07.625&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Способности Хидеки [Аме]&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;Хидеки - куноичи Аме, сильная, но ей просто не повезло с противником. Ловкая, опасная и осторожная. Но более всего понравился ее стиль боя.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Продемонстрированные способности:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul style=&quot;list-style: disc&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Kusarigamajutsu - Искусство Кусаригамы&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Mekurarensa - Слепые Цепи&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Hokakurensa - Захватывающие Цепи&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Ganj&amp;#333;rensa - Крепкие Цепи&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Katon: Gekiry&amp;#363; - Стихия Огня: Бушующий Поток&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://gifyu.com/image/SR7Ft&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://pa1.aminoapps.com/6582/fb2ced90c08ed3d4cec92a5dd054258c8997f4f7_hq.gif&quot; alt=&quot;https://pa1.aminoapps.com/6582/fb2ced90c08ed3d4cec92a5dd054258c8997f4f7_hq.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Обоснование:&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;https://narutoexile.ru/viewtopic.php?id=3595#p500652&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Hideki vs Senju Keitao, 11.07.625&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Способности Куротомару [Аме]&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;Куротомару - шиноби Аме, о личности которого почти ничего неизвестно, за исключением того, что он не отличается разговорчивостью и достаточно жесткий тип. Не смотря на то, что против него бился шиноби его деревни, у Хару складывалось впечатление, что Куротомару вполне мог убить своего противника, не смотря на факт общей деревни. Куротомару показал интересные техники управления волосами, да и в целом был достаточно ловок и напорист. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Продемонстрированные способности:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul style=&quot;list-style: disc&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Kebari Senbon — Cенбоны из Волос&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Kami no Kanri — Манипуляция Волосами&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Ranjishigami no Jutsu — Техника Гривы Дикого Льва&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://gifyu.com/image/SR7Ft&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://64.media.tumblr.com/77b6ffcf4b51bf5d92629e1757e88415/tumblr_mpw3h3Qryn1qhe17ko2_500.gifv&quot; alt=&quot;https://64.media.tumblr.com/77b6ffcf4b51bf5d92629e1757e88415/tumblr_mpw3h3Qryn1qhe17ko2_500.gifv&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Обоснование:&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;https://narutoexile.ru/viewtopic.php?id=3598#p501799&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Uzumaki Rioske vs Kurotomaru, 11.07.625&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Способности Узумаки Риоске [Аме]&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;Узумаки Риоске - однофамилец, шиноби Аме, скрытный тип, внешность которого осталась загадкой. Обладает кучей техник стихии земли, и, как оказалось, владеет Хиденом клана Узумаки. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Продемонстрированные способности:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul style=&quot;list-style: disc&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Doton: Doroku Gaeshi - Стихия Земли: Обратная Береговая Земля&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;abbr title=&quot;Пользователь складывает печати и прикасается к земле, после чего в определённой области часть грунта уплотняется и преобразуется в своеобразный капкан, который тут же схлопывается на ноге цели приковывая её тем самым к одному месту.&quot;&gt;Doton: Torappu - Стихия Земли: Капкан&lt;/abbr&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Doton: Moguragakure no jutsu - Стихия Земли: Техника Укрытия Крота&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Doton: Dory&amp;#363; J&amp;#333;heki - Стихия Земли: Земляной Вал&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;abbr title=&quot;Техника, при использовании которой пользователь высвобождает изо рта поток вязкой, образованной из чакры грязи, которая неуправляемо летит вперед. Сам по себе этот поток не способен нанести урон, но грязь крайне липкая и попавшему в неё человеку становится тяжело двигаться.&quot;&gt;Doton: Doro no Nagare &amp;#8211;&amp;#160; Стихия Земли: Поток грязи&lt;/abbr&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Kong&amp;#333; F&amp;#363;sa - Несокрушимые Запечатывающие Цепи&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://gifyu.com/image/SR7Ft&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://38.media.tumblr.com/597011b45f72ad35f8fe042fc11a9ffa/tumblr_nd68fug5BN1t36l21o1_500.gif&quot; alt=&quot;https://38.media.tumblr.com/597011b45f72ad35f8fe042fc11a9ffa/tumblr_nd68fug5BN1t36l21o1_500.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Обоснование:&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;https://narutoexile.ru/viewtopic.php?id=3598#p501799&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Uzumaki Rioske vs Kurotomaru, 11.07.625&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Способности Сейдо [Аме]&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;Шиноби Аме - Сейдо. О нем Харуко ничего не знала, пока он не начал свое сражение, продемонстрировав навыки. Его способности сразу показались Харуко интересными и потенциально опасными.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Продемонстрированные способности:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul style=&quot;list-style: disc&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Kusarigamajutsu - Искусство Кусаригамы&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Kami S&amp;#333;z&amp;#333; no Jutsu - Техника Создания Бумаги&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Kami Shik&amp;#333; no Jutsu - Техника Бумажного Творца&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Kami Kanri no Jutsu - Техника Управления Бумагой&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Kami Shuriken - Бумажный Сюрикен&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Shikigami no Mai - Танец Шикигами&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Kami Keimusho -&amp;#160; Бумажные Оковы&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;abbr title=&quot;Стрелял Сейдо не только бумагой, но и взрывными печатями. Сейдо пытался скрыть взрывные печати в заранее созданной бумаги, чтобы застать соперника врасплох.&quot;&gt;Kami Shigure - Бумажный Дождь&lt;/abbr&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Kami Chakram - Бумажный Чакрам&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://gifyu.com/image/SR7Ft&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://64.media.tumblr.com/59a7f429f56c097948f7a731df399669/957a36334478f1c6-a6/s500x750/3a989b33fb5ff01d69a604c5897e8cf87d6caa28.gif&quot; alt=&quot;https://64.media.tumblr.com/59a7f429f56c097948f7a731df399669/957a36334478f1c6-a6/s500x750/3a989b33fb5ff01d69a604c5897e8cf87d6caa28.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Обоснование:&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;https://narutoexile.ru/viewtopic.php?id=3593#p500650&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Seidou vs Marui, 11.07.625&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Способности Маруи [Кумо]&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;Шиноби Кумо, бывший партнер по спаррингу. Харуко еще тогда поняла разницу в навыках владения оружием, ко всему прочему скорость движений шиноби была выше, чем у Хару. Однако после продемонстрированных способностей, связанных с особой чакрой Маруи, Хару начала догадываться, что их связывает что-то больше, чем путь шиноби. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Продемонстрированные способности:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul style=&quot;list-style: disc&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Kenjutsu - Искусство Меча&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Kumo-Ry&amp;#363; Mikazukigiri - Стиль Облака Обезглавливание Полумесяца&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Tsubasa no Kiru - Рубящие Крылья&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Inku Sakusei - Созидание Чернил&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Sumi Bunshin no Jutsu - Техника Чернильного Клонирования&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Y&amp;#333;ko no Koromo - Покров Чакры Хвостатого Первой Версии&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;B&amp;#257;jon Ts&amp;#363; - Покров Чакры Хвостатого Второй Версии&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://gifyu.com/image/SR7Ft&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://qph.cf2.quoracdn.net/main-qimg-3bee3dc0e713e06b6ab82e45112ee6c8&quot; alt=&quot;https://qph.cf2.quoracdn.net/main-qimg-3bee3dc0e713e06b6ab82e45112ee6c8&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Обоснование:&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;https://narutoexile.ru/viewtopic.php?id=3593#p500650&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Seidou vs Marui, 11.07.625&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (envy)</author>
			<pubDate>Fri, 14 Jun 2024 15:56:01 +0300</pubDate>
			<guid>https://madnyaska.anihub.me/viewtopic.php?pid=217#p217</guid>
		</item>
		<item>
			<title>оформление спойлеров</title>
			<link>https://madnyaska.anihub.me/viewtopic.php?pid=205#p205</link>
			<description>&lt;p&gt;[tabtitle=azaza]tab 1[/tabtitle]&lt;br /&gt;[tabtitle=ololo]tab 2[/tabtitle]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[tab=azaza]tab 1 content[/tab]&lt;br /&gt;[tab=ololo][tabdefault]tab 2 content[/tab]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (envy)</author>
			<pubDate>Tue, 30 Apr 2024 19:23:20 +0300</pubDate>
			<guid>https://madnyaska.anihub.me/viewtopic.php?pid=205#p205</guid>
		</item>
		<item>
			<title>обтекание текста</title>
			<link>https://madnyaska.anihub.me/viewtopic.php?pid=203#p203</link>
			<description>&lt;p&gt;[dice=15488-1936-7744-310]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (jingus)</author>
			<pubDate>Mon, 29 Apr 2024 13:44:32 +0300</pubDate>
			<guid>https://madnyaska.anihub.me/viewtopic.php?pid=203#p203</guid>
		</item>
		<item>
			<title>состояние деревень</title>
			<link>https://madnyaska.anihub.me/viewtopic.php?pid=202#p202</link>
			<description>&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color:#6a5acd&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&amp;quot;Эпос Конохагакуре: Кицунэ и Дайтенгу&amp;quot; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#ffffff&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Дата, время:&lt;/strong&gt;29.01.625, день-вечер &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Участники:&lt;/strong&gt; @Uzumaki Haruko, @Hyuga Kitachi &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Страна, местность: Страна Огня, Конохагакуре &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Тип:&lt;/strong&gt; флешбек;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вмешательство в эпизод:&lt;/strong&gt; по соглашению; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Описание:&lt;/strong&gt; Праздники в поместье клана Хьюга - редкое событие, как правило, обходящееся без посторонних глаз. Но этот день стал исключением! Один из старейшин клана, отмечающий свой день появления на свет и ещё помнящий тесную связь между Седьмым Хокаге, представителем клана Узумаки, и Хинатой, представительницей клана Хьюга, приглашает далёких родственников принять участие в событии. Что произойдёт, когда буйный водоворот ворвётся в поместье, залитое солнцем? Что ждёт двух монстров, встречи которых уже не миновать?!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#ffffff&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/74/14/460/670522.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/74/14/460/670522.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&amp;#8204;&amp;#8205;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (envy)</author>
			<pubDate>Tue, 16 Apr 2024 20:10:11 +0300</pubDate>
			<guid>https://madnyaska.anihub.me/viewtopic.php?pid=202#p202</guid>
		</item>
		<item>
			<title>таблица с инфой</title>
			<link>https://madnyaska.anihub.me/viewtopic.php?pid=200#p200</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;MadHat написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;сввывсысв&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (envy)</author>
			<pubDate>Mon, 15 Apr 2024 04:57:58 +0300</pubDate>
			<guid>https://madnyaska.anihub.me/viewtopic.php?pid=200#p200</guid>
		</item>
		<item>
			<title>съехала реакция на пост</title>
			<link>https://madnyaska.anihub.me/viewtopic.php?pid=178#p178</link>
			<description>&lt;p&gt;пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста пример большого поста&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (envy)</author>
			<pubDate>Sat, 30 Mar 2024 00:41:59 +0300</pubDate>
			<guid>https://madnyaska.anihub.me/viewtopic.php?pid=178#p178</guid>
		</item>
		<item>
			<title>выделенная тема</title>
			<link>https://madnyaska.anihub.me/viewtopic.php?pid=173#p173</link>
			<description>&lt;div class=&quot;hvmask&quot; id=&quot;block-1&quot;&gt;&lt;p&gt;[icon]https://upforme.ru/uploads/001a/74/14/14/127155.jpg[/icon]&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (envy)</author>
			<pubDate>Fri, 29 Mar 2024 17:02:01 +0300</pubDate>
			<guid>https://madnyaska.anihub.me/viewtopic.php?pid=173#p173</guid>
		</item>
		<item>
			<title>закрытая тема</title>
			<link>https://madnyaska.anihub.me/viewtopic.php?pid=170#p170</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://forum.mybb.ru/viewtopic.php?pid=31044#Name&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Описание&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (envy)</author>
			<pubDate>Tue, 26 Mar 2024 03:34:22 +0300</pubDate>
			<guid>https://madnyaska.anihub.me/viewtopic.php?pid=170#p170</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
